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曾明亮好奇地点击它,就见屏幕上弹出提示:“尊敬的领主大人,切记,您的居民订单一旦超过5天没有提交,小镇居民的总快乐度将下降3度。一旦它低于80,小镇的税收将自动停止上缴。”
“不过,当新订单出来后,半小时内完成者,可提升3分快乐度。”
曾明亮心里咯噔一跳。
看来,要想不断地收到税,就得尽量保证每一个居民订单都能在5天内提交。
这也算一种督促!
吼吼!
很好,不就是玩游戏么?
没问题,老子可以当个幸福牛B的游戏宅男!
仓库位不能靠绿钞来增加,但工厂可以用充值来增加生产位,所以曾明亮迅速点开饲料厂。
然后,他便是一呆。
尼妹的,怎么变了?
之前扩张一个生产位,只需要5分钱。
可现在居然要50元!
翻了整整1000倍!
可我一个月的生活也才2000元而已!
真狠!
这根本就是变相地提高老子的生产成本啊!
他赶紧再去看其他工厂的扩张成本。
得,较低级的制糖厂、饲料厂、面包厂、纺织厂、奶酪厂都是再扩张一个位为50元,而制衣厂居然要5000元!
又一下子提升了100倍!
这差异也太大了啊!
曾明亮的心在滴血。
赚钱啊,我要努力赚钱啊!
想想刚刚到帐的80元钱,他一咬牙,花了1100元,给奶酪厂、饲料厂、面包厂、纺织厂、制糖厂均增加了2个位。
这样,他的银行卡里,还有800多元。
他再转向幸运屋。
幸运屋内可抽奖,抽到的奖项有可能是金币、货物、建筑材料和宝石。
但是,在幸运屋抽奖,消耗的不是金币,而是5份四叶花。
小镇有强大的好友系统,每满足一位好友的装货求助,玩家就能获得一份四叶花和相应的金币。
曾明亮很想获得奖项,便赶紧继续添加好友,并一个个点击好友的头像,一旦发现对方有需要的时候,就立刻过去,在不影响自己提交居民订单的前提下,帮忙。
……
半小时后,曾明亮赚取了6份四叶花,再提交了一份小镇订单,马上又获得了另一份新订单,进帐了260元钱的税。
他的大脑愈发地冷静了。
目前单凭小镇订单,自己无法暴富,只能是提前迈入小康生活。
而且每个小镇订单只保留五天,但并不是所订的货,本镇的工厂一定能够生产。
工厂的解封,需要人口达到一定标准。想提升人口,就要多建社区建筑,就需要更多的建筑材料。
现在,曾明亮的三辆小火车都是5节的,每一节只能装一份建筑材料,所以一列小火车一次只能带回5份建材回小镇,路上却需要4个小时。
而且这些建筑材料是被随机带回来的,有时候,就算是三趟火车都未必能载回一幢社区所需要的建筑材料。
所以,小镇想发展,自己想准时收税,必须让小火车尽可能快地跑起来。
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