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鞠躬感谢‘上善若水之虚极’大大和‘关你diao毛事’大大(怕被河蟹,抱歉)100的打赏!特此奖励美系三级功勋车m22‘蝉’式各一辆!
su-85!
这是陈墨准备升级的车辆!
这是当年在现实世界游戏中的五级房内有着‘小704’称号的苏系五级自行反坦克炮。
可惜,和当年的神教教主一样,改版后的su-85被无情的阉割了。曾经威风凛凛的107毫米口径的反坦克炮不见了,换成了194穿深的85毫米口径的d5s-85bm型反坦克炮。
不过,即使被阉割了,现在的su-85依然不失为一款非常优秀的五级反坦克歼击车。现在的su-85依然拥有着其他同级反坦克歼击车无法比拟的隐蔽姓,说个毫不夸张的话,不带任何隐蔽成员技能以及伪装网的su-85,在有草丛的隐蔽的敌方,可以接近敌人至180米的范围而不被点亮;若是上上涂装、带上隐蔽网、成员隐蔽技能全满,并在草丛后面15米的地方的情况下,可以在距离目标162米的距离上静止开炮而不被点亮!
这个数据可以称得上是逆天了。一款好的反坦克歼击车,主要的属姓就那么几个,而隐蔽姓无疑是排在第一位的!反坦克,反坦克,要的是一个‘反’字,就是在敌人不清楚的情况进行攻击,这样才能突出反坦克的威力来!一辆失去了隐蔽姓的反坦克歼击车在战场上是很难有作为的!
什么?你说反坦克最重要的是火力!要我说,火力那东西固然重要,可是却赶不上隐蔽重要!为毛,很简单的道理,反坦克在坦克中的地位就好像是狙击手在战士中的地位一样,狙击手之所以让人生畏,并不是他手里的枪威力多么大,而是因为狙击手总是隐藏在暗处,让敌人无法发觉他的存在,所以才更具有威慑力!要论火力,狙击手能赶上负责火力支援的机枪手厉害吗?可是一个明摆着的机枪手的威慑力却要远远小于隐藏在暗处的狙击手!
坦克同样是如此,要不然干什么坦克要有重型坦克和反坦克之分呢?重型坦克就是明目张胆的在前面抗火力的,反坦克就是在后面阴人的,你一个反坦克要是暴露了,就凭你那薄弱的装甲,又怎么能扛得住敌人坦克的攻击呢?只有在战场上不暴露的反坦克,才可以发挥出更大的作用来!
而且,反坦克一旦暴露,都知道反坦克拥有重火力,你当人家的自行火炮是傻瓜吗?人家自行火炮当然会优先‘照顾’你这个暴露的、而且还是拥有重火力的反坦克!
就好像德系的顶级反坦克wt-100(小墨叫它‘胃疼100’,意思是谁见了那车都得胃疼,而且拼音缩拼整好是‘胃疼’两个字,呵呵),那家伙的单挑能力无人可及,一梭子六发炮弹下去,就是3000血量的大老鼠照样趴窝,还没有那种坦克敢当面叫板胃疼100,这款反坦克的火力够猛了吧?可是那家伙的隐蔽姓特差,很多时候,你亮了,人家还没亮,或者离得远远的,其他反坦克亮不了的位置,它在那个位置就能被点亮!被点亮的后果是什么?以胃疼100那张超级群嘲的脸,你别看它拥有2200的血量,可绝对用不了五秒钟,就会变成一堆废铁的!
所以说,隐蔽姓才是反坦克在战场上生存和发挥更大作用的根本所在。
外形低矮的su-85让它拥有了同级车之中无与伦比的隐蔽姓,而它采用的t-34的地盘,更是让它拥有了高达55公里/小时的平地极速!虽说反坦克一般都是卡好了位置隐蔽进攻的,但是在很多时候,反坦克也得根据战场上的形式进行大范围的转场支援,这个时候,速度的优势就将成为转场支援的关键。作为火力支援的主要战车类型,你的速度快,那你就有可能早到一步,从而对敌人进行更加凶猛的打击,从而就有可能让己方的队友存活下来!
同样,有了速度,当你的战车被点亮后,你可以依靠速度更快的找到掩体,从而减少敌人对你的攻击伤害。
而没有速度的反坦克,注定是无法进行大范围转场支援和逃逸的。
至于火力,su-85可以安装四款不同的反坦克炮,其中口径最大的一款是五级反坦克炮122毫米口径的m-30c型反坦克炮,这门反坦克炮拥有令人生畏的口径,但是缺点却是甚多,首先是远距离的射击精度不够,这就让在远处攻击的反坦克无法发挥出应有的伤害来,要想提高射击精度,反坦克就必须要前移,那样又会造成容易被点亮的结果,所以,仅仅从这一点上,这款看着吓人的反坦克炮就不在陈墨的选择之中。哪怕这门反坦克炮拥有着理论值上高达450点的伤害!
另外三种反坦克炮,一种是76毫米口径的,这种口径在五级房里基本上可以忽略掉。剩余的两款反坦克炮,一种是六级的85毫米口径的d-5s型反坦克炮,另外一款就是最终的七... -->>
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