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有阳的存在便会有阴的存在,有光的地方自然就会有影,所以所有的英灵之中除了守护者这种特例存在之外还有“反英雄”的存在。反英雄其实往往就是其受人憎恨的恶行在结果上拯救了人类、以“恶”将“善”明确化的人,守护者也被包含在反英雄里。纯粹的反英雄并不存在,而“性恶而行善者”程度的也会被当作为反英雄。

    因为英灵是从时间轴上脱离的存在,所以他们会在所有的时代被召唤,不管是过去还是未来。

    但是能够召唤英灵本体的只有“世界”而已,可惜地人类无法召唤英灵本体,只能召唤作为分身的servant,而且想要召唤他们必须要持有他们生前有关的物品。同时,构成servant的情报(灵魂),在servant死亡的同时会回到本体的手边,本体可以像阅读书籍一样以记录的方式知晓servant的行动。

    而一般来说,“操纵灵体的魔术”(如降灵术和凭依)是借用英灵一小部分力量引发奇迹,例如把召唤出的灵体放入施术者的身体,让其作出某些意见。圣杯战争出现的servant则是英灵本人直接被圣杯从英灵之座召唤出来并赋予肉体,作为魔术师的使魔听凭使唤。

    但是英雄也是有其骄傲和尊严,很难服从普通人类的命令,所以圣杯赋予魔术师以三枚令咒以制约从者,每一枚令咒都对从者有绝对命令权。

    通常情况下人类召唤出的英灵只是英灵本体的分身,不存在人格,完成任务后便会消失返回英灵之座。而在冬木被召唤出的从者由于借助了圣杯的力量,能够将对应的英灵的人格和能力全部复制出来。

    但是,复制品永远都只是复制品,与本体的力量相比简直就是天差地别的存在,不说是十分之一,根本就是连十分之一的力量都发挥不出来。

    因为,英灵们本身作为servant被召唤出来以后是没有实体的灵体,没有实体也就意味着英灵们自身无法直接从外界吸收能量来满足自身活动的需要,所以他们需要通过契约从master那里获得活动所必须的魔力。

    简单一点来说就是英灵们本身都拥有着半神性质的身体和魔力,所以他们的本体异常的强大,这才可以在毁灭世界的战斗中活下来,但是servant们却仅拥有一副弱小得多的身体和一点能量都没有的魔术回路或者说是经脉。

    所以servant之间的战斗才会是以肉搏为主的,因为他们本身并不能补充魔力的消耗,甚至要是消耗大一点的话直接损害到灵体都不是不可能的,但是即使如此这些servant们仅仅评价肉搏的能力往往都能达到黄金段位的破坏力,由此可见他们的战斗经验和素质是有多高。

    简单一点理解就是每一个servant都空有一身黄金级的肉体,但是他们的master大多都只是青铜级(以远坂时臣为首的普通魔术师)甚至更弱的魔术师,一个青铜级的魔术师本身所能产生的那么一点点的魔力对于黄金级的servant来说有多少作用?

    那根本就是杯水车薪而已,所以 servant们往往在肉搏的时候连最基本的用魔力加持肉身,从而使自己的力量更大、速度更快、防御更高、血量更厚、输出更强这些基本的能力都不敢使用,而是将少量的魔力小心的积攒着,等到要用的时候一次性放出来发动宝具。

    但是这样的战斗对servant们来说还是太憋屈一点了,如果是擅长肉搏战的servant还好说,但是对那些以caster的职介被召唤出来的servant们来说,这个游戏还能不能好好玩耍了?

    要知道,就连间桐昊现在都知道借助体内的能量从而大幅度的提升自身的力量、速度等等,比如说瞬步就是增强他速度的一种很好的能力,但是那些servant们却连这种事情都做不到,只能单纯的凭借肉体的力量来战斗,这其中的差别可不是一点半点的说。

    比如说现在,如果单纯的比较敏捷属性的话,间桐昊现在170点的敏捷熟悉,换算成servant的标准就是敏捷e,但是在使用了瞬步之后间桐昊的速度完全可以瞬间暴增数倍乃至数十倍,如果在配合上时空轮盘的能力的话,间桐昊完全可以自豪的说,这次圣杯战争之中没人能比他快!(未完待续……)

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