第八章 卡牌手游的要点 (1/2)
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对于林乐执意要她担当主设计师,柳璃有些局促不安,她对自已以前做同人游戏连续失败还有心理阴影,正想要开口委婉拒绝,却是看到林乐望着自已的眼神柔和,满溢着期待与信任。</p>
柳璃愣了愣。</p>
哎,我可真笨拙啊。</p>
学长能不知道我失败的经历吗?</p>
可他却一点不在意,还毫不保留的信任我。</p>
现在我该做的只有全力以赴回应他的这份信赖。。</p>
“学长,你放心吧,我会努力做好主设计师的工作。”</p>
柳璃神色坚定,语气间充满了决意。</p>
看她突然“燃”起来了,林乐有些惊奇,心说这丫头怎么一下就跟打了鸡血似的。</p>
我还没开始忽悠呢?</p>
算了,刚好省事。</p>
“说的好,有你这句话,我很安心。”林乐畅快道,“学妹你先写游戏设计稿,有什么不懂的随便问。”</p>
写好以后,我们在一起商讨需要完善的地方。”</p>
“明白。”柳璃乖巧的点头。</p>
随后,林乐将电脑让给柳璃,自已则拿着一本漫画书,在旁边忙里偷闲。</p>
时不时的回答一些柳璃,一些卡牌手游玩法等问题。</p>
“学长,第一版我写好了,麻烦你看一遍。”三个小时以后,柳璃的设计稿完成了。毕竟林乐只是跟她介绍了比较简易的初代卡牌手游。</p>
林乐放下漫画书,来到电脑面前,浏览起设计文档。</p>
“【游戏名称:Q萌三国。】</p>
【剧情:玩家穿越到英杰无数的三国时代,从坐拥一座无名小城开始招募名将谋士,与他们并肩作战,攻城略地,成就一统天下的王者霸业。】</p>
【核心玩法:日常扫荡,闯关,竞技场,抽卡,卡牌培养等。】”</p>
【盈利点:游戏免费,内置消费。</p>
召唤石3元一枚。</p>
三枚就可以在卡池抽一次,随机出货,没有保底。</p>
玩家可以开通皇冠会员,最高十级,每级一万块钱。</p>
不但赠送的稀有SSR卡牌角色,还能获得诸多福利等。皇冠会员等级越高,送的角色越强力.....】</p>
看完以后,林乐蹙起眉头。</p>
他没有想到,尽管细节有一点点差别,可学妹竟然还原出了一个氪金卡牌手游。</p>
真要按照这份设计稿来做,在这个还没有诞生卡牌手游的世界,十有八九能火。</p>
因为《Q萌三国》复制了卡牌游戏的成功要点。</p>
就拿初代卡牌手游中经典的《我叫MT》来说,2013年它就能够月流水破五千万。</p>
不单单是因为这游戏自身品质和玩法很完善,最主要的是沾了魔兽世界这个史诗级大IP的光。也正是因为如此,当年凡是套上受众基础大的IP,并且品质稍微过的去,直接换皮跟风《我叫MT》这套玩法的手游都能够大赚一笔。</p>
比如《海贼王》,《火影忍者》之类的大IP。而如今学妹的设计稿,要做的题材是三国,四大名著,受众之广,自不用多说,恰好完美的抓住了大IP这一关键点。</p>
培养和收集常山赵子龙,人中吕布,诸葛孔明这些如雷贯耳的英杰,天生就会给喜欢三国的玩家带来强烈的成就感和满足感,自然他们就会喜爱和认可《Q萌三国》</p>
依照林乐对玩家的了解,对自已喜爱的游戏,氪起金来那叫一个干脆利落,月流水破百万毫无难度。</p>
亏钱?</p>
想都不敢想!</p>
见到林乐眉头紧锁,柳璃心中一紧,惶恐道:“学长,我这份设计稿,怎么样。”</p&am... -->>
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