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/> 这淡金色平台非常大,我走出百余米,不过才走了大半而已,距离前方的阶梯,还有二十余米路程。
就在这时候,考验开始来临了。脚下淡金色波纹一阵荡漾,突然之间,我脚下一空。
提气纵身的瞬间,我运起刺客专用的技能“凝视”借着身形滴溜溜旋转,四面一扫。
波纹一阵涌动,之后,我脚下的平台显示出了原貌:足有三十来米平台,并不是都如刚才走过的平台般全为一层淡金色光给布满,而是时不时的有一个空洞,这些空洞大有三丈余方圆,小也有米许方圆。我刚才就是一脚踩在一个丈余大小的空洞里,幸亏我时刻小心着,才掉落小半个身子,就提气飞身而起。
在这些空洞边缘,一只只淡金色的乌贼形状的怪物正盘踞着,长长的触须整齐的飞出,正好布满空洞,我刚才就是走在一只乌贼的触须上,到我走到空洞中心时,这乌贼才突然收回触须,让我差点直接摔落下去。
我感觉有些索然无味。
这些淡金色的乌贼都没什么攻击力,主要就是擅长隐身和伪装而已,别人碰到或许比较麻烦,但是刺客、盗贼、弓箭手碰上了,无论是刺客的“凝视”还是盗贼的“斥候”抑或弓箭手的“鹰眼”都能很轻易地看破伪装,破除隐身状态。
我尝试攻击了一下一只乌贼。正如论坛帖子公布的,闯关的金梯上,这类迷惑性质而非攻击性质的怪物,玩家的攻击无效。
接下来,凭借“凝视”我很容易地从这些乌贼形状的不知名怪兽中穿行了过去,踏上了第三关的金梯。
“系统提示!玩家千里月明通过金虚贼考验,正式启动终极金字塔闯关程序第三关。闯关时间:三十分钟。闯关任务:在金虚贼和另外两种神秘怪物的骚扰下,前进三千三百三十三级台阶。”
这就是说,我平均一分钟得前进一百一十一级台阶!差不多一秒钟两级。
三种骚扰怪物,一种就是刚才的那种乌贼形状的所谓金虚贼了。另两种系统既然给了个“神秘怪物”的提示,那就说明绝对不可以以常规来测度。
很快,我就明白了这两种怪物有多神秘。
其中一种怪物,我即便把“凝视”和精神力的感应能力都用上,也没法发现踪迹。这种怪物总是给我制造幻境,我只要一陷进幻境,就会往回跑,——烦啊,好不容易前进了几级台阶,这一呼啦拉往回一跑,那不就是前功尽弃么?而且,要是跑过头了,跑到刚才的平台上去了,那么——我就等于自动放弃了这次闯关。
另外一种怪物,我倒是迅速就发现了踪迹。可是——我算是领教了论坛帖子里说到的,闯关最怕遇到攻击性质的怪物,遇到迷惑性质的怪物,只要细心、机警、沉得住气,再加上点运气,一般成功率在五五之间;而一旦遇到攻击性质的怪物,那么,成功率百不得一。
这种怪物全是淡金色的丝状,最长的也就尺余,最短的大概也就寸余。这种怪物,越短越可怕,因为半尺长度以上的,基本上就只能用出缠缚的手段,一端附在金梯上,一端缠缚你的脚,——不仅是让你前进不得,被缠上了,如果任由金丝收紧,可以把脚脖子给你勒断。
半尺以下,越短越坚硬,寸余的,完全就成了针状,一旦被钉上,倒不会一下子要你的命,但是却会在你体内乱钻,钻的时候,那种疼痛,普通人根本无法忍受。这时候,如果停下来运起高阶力量修炼心法进行排挤,通常都能很容易的排出体外——但是,需要不少时间才能排出。
此外,并不是变短了就失去了缠缚的手段。越短,反而越长,因为半尺以下的这些丝状怪物可以瞬间伸长,越短,那么就伸得越长,一次,我的脚脖子被一只两寸左右长的怪物突然暴伸到足有三丈余长的金丝缠上,心里瞬间的惊悸感觉使我毫不犹豫射出石?搅衙3?讶?捎喑さ慕鹚课奚?尴4游医挪弊哟φu希?峁**チ舜笤剂匠哂喑そ鹚康氖s嗟慕你沙さ慕鹚克布浔┧酰?疑涑龉セ髡獾澜鹚恐斩说牧硪坏朗?搅衙3?尤槐槐┧醯慕鹚可你慷稀**搅衙14材芄慷希?绻?业慕挪弊痈詹湃斡烧獾澜鹚渴账酢9拷簦?敲矗?鲁褪俏业慕牌虢挪弊右韵拢?衔?浇亍?p
十分钟之后,我收起了轻视心态。进入游戏以来,我最强阵容的攻击出手了,而且是组合攻击。
系统规定,闯关无论失败还是成功,系统都不限定下次闯关时间,但是,下次同样的一关,难度按照一定系数增大,而且失败所对应的难度增加,要比成功所对应的难度增加更大——这就是说,系统不允许玩家搞试探。
所以,现在我这一关是非过不可。如果这次闯关失败,那么,尽管我可以立刻再闯,但是难度只会比现在更大,绝对不会是同样的难度,更不会稍有减弱。
血月盾用出,血色影月护身,血色光月清理身周一尺内的金丝怪物;
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“凝视”持续用出,用于破除金虚贼的隐身和伪装,以便避开;
暗血手札的法术频频发动,除了对付金丝怪物之外,主要是暗血手札的一个法术“暗血虚引”可以比较有效地对付那恼人的影子也见不到的怪物制造的幻境。
“暗血虚引”是个暗黑系的指引类法术。每个系的法术,都有专用于指引方向的辅助法术,在双目不能视物或者迷失了方向的环境中,在面对敏捷快到道士、法师目光根本无法捕捉对方身影的诸如刺客之类玩家时,这类指引方向的辅助法术,不仅可以有极大的几率辨别清楚方向,而且有极大的几率直接锁定敌人的气息,之后,施放的法术可以顺着指引直接施加到对象身上。
“无限”里,职业体系发展到现在,职业之间没有绝对的克制这一思路,已经越来越明显。一般来说,近战时,高敏高攻的刺客就是法师、道士的克星,但是,就以这类指引方向的辅助法术可以近距离内锁定对方气息、之后根据锁定直接把法术施加到对方身上来看,系统已经赋予了法师、道士对付近距离内刺客、盗贼等职业的手段了。——就更不用说类似我和第一滴血这样身为刺客却主修法力的变态所给予职业体系之间所谓克制的颠覆了。
暗血手札这个法术,也是指引方向性质的,但是,却已经从没有攻击性的辅助法术直接变成了拥有攻击的主体法术了。“暗血虚引”可以以自己的鲜血为引,锁定目标,之后直接通过自己的鲜血引发目标全身血液瞬间凝固,从而诡异丧命。
不过,说来搞笑的是,此刻我用出这个法术,取的却不是攻击性,而是指引方向的性质。这个法术所用的施法者的鲜血,就是指引方向的绝佳路标。
我试了好几个方式,都无法有效对付那不知身在何处的神秘怪物制造的幻境。最后,是暗血虚引这个法术奏了效。我仍然不能破除幻境,但是,幻境无法影响到我凭借暗血虚引法术得到的方向感。所以,陷身幻境之后,我只要认准方向猛冲就行了。
说起来,也得感谢系统在这里搞的幻境不是攻击性质的,只是迷惑性质的——不过,如果这些幻境也是攻击性质的,那就真的没天理了,就现在我所承受的,就已经显得很没天理了。
系统规定,我这类越过低关直接闯高关的,闯关难度按照一定系数增大。
所以,我如果是老老实实从第一关开始闯,那么,此刻我会轻松许多。
此刻,我承受的,可以说,我如果闯不过,全系统估计也没人能闯过了——其他四大绝世也不行。
暗影收集的情报里,还没有人象我这样直接启动第三关的。
不过,血月盾、石?搅衙1?笛?衷?加贸觯?饪梢运凳俏夷壳白钋康恼笕萘恕你比唬?绻?必耙灿蒙希?蔷驼嬲?氖浅?空笕萘恕**裕?沼谠诨故r环种幼笥业氖焙颍?页晒ν瓿闪饲敖***偃**督滋莸娜挝瘛?