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有的人被称赞为“天生的士兵!”说实话,这句话并非一句祝福的话,因为一个合格甚至优秀的士兵不是拿来站仪仗的旗杆,而是用起来最有效率的杀人机器!如果换个角度来说,被人这样“称赞”的人,说他精神有些毛病亦无不可!
不过纵使如此,再他“士兵”的那个士兵,只要还没疯狂到变态杀人魔的地步,就总存在一个心理上的极限,杀人杀多了,压力压过了,他总会崩溃。世界上每年大批的退伍士兵综合症已经无数次论证了这一点。
蛮洲队的人身处环境比寻常战场有过之而无不及,他们不想发疯,就得找一些让自己放松下来的东西。除了个人爱好以外,恶搞同伴无疑也是措施之一。青奋现在就在扮演着让大家开心的“道具!”不过三角式的爱情闹剧固然可爱,但看完以后所有人还是得把思维换回科幻战争。
北洋洲队的人不知道到底打的什么主意,稳稳缩在17号房间里没有动静。打仗也好,什么也好,不怕对方强,就怕对方未知!以赵莫言对他们的了解,这十天里断无安稳度日的道理。不过同样的,刺刀见红的打杀恐怕也不会是主旋律。这十天,玩的就是间谍与反间谍的游戏!己方在这个“游戏”里得分越高,受到的破坏越小,反之最坏的情况完全会自己毁灭自己!可,到底谁是犹大呢?
按常理来说,这个团队的人还算是比较团结。可同样的,每个人都有自己的欲望,而只要有欲望就会有弱点,就可以被控制。尤笛也许会因为对龙帅的仇恨;眼镜也许会因为追求更高的价值体现;许征也许会因为爱恨都得不到回报;章刑也许会因为渴求更加强大的,足以为前队员报仇的力量;甚至连段菲都可能会因为渴求男友的复活而被利用!
很多东西乍一看似乎本身就荒唐而不可能,但只有人有这个欲望和想法,别人就一定能做出足够让你相信的“事实”虽然,也许那并不是事实。就如同唬人的精髓在于让别人相信你有那个实力,而你到底有没有那个实力反而不重要一样。
在没找出那个犹大是谁之前,一切只能按正常行动!正因为几乎所有人都有嫌疑,结果局势就变成了无法做出任何的处理。也许,那个人连本身自己都不知道自己充当的角色。一个优秀的直销人员不仅仅是嘴巴能说,他自己本身必须对产品深信不疑,这样才能做出最诚恳的说辞。这个观点,放在现在也一样有效。
蛮洲队大小二十号人踏进了兑换间,一路安安静静,好象北洋洲队的人真的冬眠了!
“好了!你们三个新人。”章刑略略介绍了几句兑换物的情况就接着说道“现在,队伍需要一些能全场支援的多面手,比如精神系,或者奥法师系的职业。或者,你们有特别适合自己的,也可以提出来大家商量!”
“我已经选好了!”智商170的小孩在这方面的接受能力比两个思想较僵化的成年人高的多。这个选择估计他在昨天晚上就已经琢磨了一晚上了。“我本来准备选宠物精灵的。但这里的精灵都要从蛋开始孵化,太慢了!不过我发现游戏王的卡牌召唤也不错!”
游戏王的属性奖励花在两部分,一是作为召唤者的强化,等级越高,能控制的怪物能力也就越高。一个一星的召唤者想用祭祀的方法召唤青眼不是不行,只是那家伙出来以后先喷哪一边就实在没什么把握。
二则是卡牌的制作。游戏王的卡牌系统与其说召唤术,不如归到封印术更恰当。简单来说,空白的卡牌可以封印镑式怪物甚至魔法效果。召唤过程其实就是一个解除封印的仪式。也正因为如此,所以除了直接兑换空间的卡牌,也完全可以自己制作,只要有本事就某生物封进去就算成功。根据怪物和法术的能力,卡牌分为十二个星等,召唤出的怪物星等与自己相比,越低则越容易控制,越高则越容易反叛。而且等级比自己高的怪兽解封则需要祭祀。祭品就是低级怪兽。祭品等级比召唤等级每低一级,所需数量就要加倍。
比如招七星的红眼黑龙,用六星兽做祭品则需要两只,五星则四只,四星则八只,以此类推。在战斗中死亡或者祭祀掉的怪物自然不可能象打牌的时候还能从墓地里拣回来,所以这个职业的消耗一向很大!再加上它是极少的双倍支线要求,更是令之极少人问津。
“如果这个职业单干或者仅靠空间购买卡牌的话,任谁也养不起这样的能力。”在大家大概了解游戏王后,丙小孩向明同学开始阐述自己的理解“召唤职业强在可以弄出数个和自己一样强大,甚至更强大的生物。相当于能力番了几倍。不过同时限制也很多。只有在拥有强大的队友支持的情况下,那么无论是平时帮忙抓怪物封印,还是战斗时候弥补空挡,召唤师才能真正发挥出自己的威力!”
向明肯定是没玩过命,但也可以肯定这小子平时游戏玩的不少,分析起召唤师居然还有模有样。蛮洲队的习惯向来不看出身,只问能力。只要有本事,别说是十岁小孩,就算是一岁的婴儿他们也会给予同样的待遇。虽然向明现在只是耍耍嘴皮,但起码也还耍的漂亮,值得给予他表现出来这分能力的待遇。
“我不知道你是怎么算的。不过我记得你只有一个c和4400点吧?”易天行问道“起始的三星... -->>
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