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大招还没放出去,对方就挂了一样。
除了少量玩家继续叫骂外,大多数玩家都看着官网的内容思考起来。
要说第一个思考的,便是那个“暂停”了,没办法,这个玩意关系到很多玩家的利益,寿命这种东西,在幻世里,可是有限的
看着暂停标语后面的黑色粗体字,影灭毫不犹豫的点了进去。
周围场景一变,如果说官网本来风格是大气威严的圣殿,那现在就是温馨的小窝。
里面内容不算很多,只是将这次暂停的原理具体的解释了一下。
恩,虽然说这次系统更新算是他挑起来的,但是其实没他什么事,你系统更新的时候我又没打怪又没做什么不可中断的事情,可以说没什么损失的
所以说影灭点入这里,更多的其实是八卦好奇,想看看幻世是如何解决这件事的。
对于那个“暂停”也算是有一些好奇心吧。
看了几分钟后,影灭拿起杯子,再次喝了一口清茶。现在他已经大概理解了暂停的意义。
就是说玩家一上线,就将保持上线前的样子。
如果你上线前快要摔倒,那你再次上线之后,还是保持快要摔倒的姿势而不能调整,只有点击“结束暂停”或者等5分钟后,才可以移动
这段时间里周围的一切怪物或者是p也是不能动的,就是说,只要你不点“结束暂停”那怪物是别想打到你了,但是你也别想打到对方。
这段时间内,怪物也是无敌的。
就是说,如果五分钟内有别的玩家经过,但是怪物不能动的情况下,玩家攻击那些怪物,则是无效攻击,完全不能产生伤害
这也是为了防止一些有心人利用系统bu
以上则是单人玩家的描述。
组队玩家则要复杂很多。
如果组队玩家还按照上面那个规则的话,就有太多漏洞了。
比如你这么多玩家,如果其中一个点“结束暂停”了,但是其他的没点,那你人是动还是不动呢?
如果你动了的话,其他怪物是动还是不动呢?
其他怪物动了的话,其他人又是动还是不动呢?
如果还是单人规则来计算的话,一个人引走了正在攻打的bss怎么办?
毕竟不是所有玩家上线的时间都是一样的。
所以对于组团玩家,系统有另外的规定。
如果是5人团,那每一个人点击“结束暂停”后,怪物将恢复本来实力的五分之一,这段时间内,结束暂停的玩家不能离开其他非结束暂停的玩家太远。
怪兽的属性根据玩家职业来定。
比如第一个恢复的是圣医
哪怕怪物只有五分之一的实力,但是不是意识很好的圣医,恐怕也只有挨打的份了。
面对这种情况,怪物恢复五分之一的实力不错,但是大多数恢复的属性是一些不重要的属性值。
比如法术系的怪物,恢复的属性肯定不可能是以精神和智力为主的,那样的话,法术攻击力太强了,圣医会嗝屁,还打个p啊。