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丁一直奔地下的入口,守卫地下入口的是100只恶鬼,现在的骷髅兵可是丁一的主要战力,而且地图上又几乎没有杂兵去给丁一招魂骷髅,所以丁一必须尽量减少骷髅兵的伤亡,将骷髅兵驻扎在入口附近,丁一只带了10只吸血鬼王进入了战斗,九速打五速,而且吸血鬼王还有吸血和不被反击的特技,加上地形上又有不少的障碍物,飞行兵种打地面兵种,吸血鬼王很轻易的就溜死了恶鬼军团。

    战斗结束,100只恶鬼只招魂到10只骷髅,网络版里面招魂术的效果的确被削弱了很多。

    将这10只骷髅编入骷髅大军,丁一带领部队来到了地下。

    黑龙的数量并不多,只有10只,但是算一下游戏到现在也只不过开了不到两个星期的时间,在没有城堡补给兵力的情况下,也就是不死族才有可能战胜10只黑龙,当然逍遥婧的外交术不考虑在内。

    面对黑龙的时候,丁一开始将骷髅分组,这次丁一只带了骷髅兵上阵,吸血鬼王则留在了后面。但是分组也是门学问,不是说分一个骷髅出去,黑龙就是傻呵呵的去攻击那一个骷髅,黑龙的攻击是根据双方的伤害对比来进行的,说白了就是电脑觉得攻击什么更合算就会攻击什么。

    10只黑龙一次攻击可以消灭掉150只左右的骷髅兵,而2000只骷髅兵一次攻击却可以杀死6到7条黑龙,这种损失显然是电脑所不愿意看到的,计算了一番之后,丁一分出来50、10、1三队炮灰骷髅兵,一切准备妥当,丁一率领骷髅大军进入战斗之中。

    攻击骷髅大军就意味着造成150名骷髅兵死亡的同时,要损失6条黑龙,而攻击50只的炮灰兵则可以在黑龙毫无损失的情况下消灭掉50只骷髅,这种损失的对比显然是第二种更合适一些,没有任何的意外,黑龙扑向了50只的炮灰骷髅兵部队,一击秒杀。不过丁一也没放过这个机会,指挥1只骷髅兵上去骗了反击之后,骷髅大军紧接而上,带走了6只黑龙的生命。

    剩余的4只黑龙攻击骷髅大军的后果就是要被全灭,所以攻击目标自然就锁定在10只骷髅兵的炮灰部队上,两次吸引攻击+一次骗反击,丁一成功的消灭了10只黑龙。

    电脑的设定都是些死的,用最小的牺牲来追求最大的伤害这种设定原本是无可厚非的,但是电脑终归不如人脑,说起来灵活运用这一点,电脑还不如三岁的孩子。但是要改变这种设定就更不可能了,因为换成其他的设定就会出现更大的漏洞,被更多的玩家所利用。这些都是些没办法的事情,电脑的技术水平毕竟还是停留在这个阶段的。

    得到了禁魔球之后,骷髅大军只不过损失了个零头,丁一带领2000骷髅和10只吸血鬼王回到了地面。

    是该交任务的时候了,东西南北四个方向的先知小屋将决定最终的任务结果。

    丁一看着屏幕,嘴角轻轻一斜露出一丝微笑,率领着骷髅大军,丁一朝早就选定的方向走去。那座先知小屋里面有胜利的关键

    写到这里,这个任务的所有条件就都出现了0

    各位看官,大家觉得丁一应该选择哪一座先知小屋呢?然后用什么样的战术才能拿下哈格?

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