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通过和死亡领主的接触,丁一已经摸清楚了第二个问题,当死亡领主的视野范围内出现敌人的时候,死亡领主的第一优先魔法就是泥潭魔法,中了泥潭魔法之后敌人的移动速度就绝对不会比死亡领主的移动速度快,也只有在确保异次元之门绝对可以抓到敌人的时候,死亡领主才会使用异次元之门。
死亡领主的速度虽然可以媲美凤凰,但毕竟还是比凤凰要慢一点,如果非要说的话,大约应该和圣龙的速度等级差不多,1速或者20速左右。异次元之门魔法虽然方便快捷,但使用起来毕竟还是需要花费一点时间,如果不使用泥潭魔法减慢敌人的移动速度,那敌人带凤凰的话死亡领主就要尴尬了。使用异次元之门也追不上敌人。
死亡领主不可能像玩家那样预测形势,对一段程序来说只有两个选择,使用魔法或者不使用魔法。
第二个问题有了答案,第一个问题自然也就有了答案。npc的攻击目标第一选择往往是在可以战胜的目标范围内选择价值最大的敌人攻击,比如丁一的主英雄和堕落骑士同时出现在死亡领主的视野范围内的话,死亡领主绝对会优先攻击丁一的主英雄,这点智商死亡领主还是有的。现在两个价值完全相同的堕落骑士出现在死亡领主的视野范围内,死亡领主的攻击目标就必然是最有把握击杀的那一个。
联系到魔法的优先使用原则,死亡领主的攻击目标就肯定是中了泥潭魔法移动速度变慢的那一个堕落骑士了。
把事情简化一下,那就是死亡领主会先使用泥潭魔法,然后去攻击中了泥潭魔法的敌人。针对这种状况,丁一的策略肯定就是在第一时间抵消泥潭魔法了。只要在死亡领主使用异次元之门之前抵消掉泥潭魔法的效果,死亡领主就不会使用异次元之门魔法。只要丁一地意识足够强,手速足够快,完全可以把死亡领主卡在这个死循环当中。
丁一的意识不可谓不强。丁一的手速不可谓不快,但是丁一却没办法把死亡领主卡在这里。因为丁一没办法保证自己不失误,不出错。
是个人就会失误就会出错,不失误不出错的那就不是人而是神了。
任凭丁一如何集中精神如何努力。丁一也只不过卡了死亡领主五分钟而已。
当死亡领主地异次元之门魔法终于使用出来地时候。丁一也终于出了一口大气。这五分钟的时间丁一太累了,累到丁一地眼已经发花。手已经快要没有知觉。
没有任何事情比长时间的精神高度集中更累人的。画面切换的空当,丁一甩了甩手,揉了揉脖子,稍微放松了一下。接下来的战斗应该不会这么累人了。
如果死亡领主还是按照上一次的战斗方式,那这名堕落骑士完全可以拖死亡领主五分钟以上。堕落骑士带领的恐怖骑士打不过死亡领主的召唤兵种,但恐怖骑士地血防毕竟是六级兵中的佼佼者,避而不战一味地逃跑,死亡领主的召唤兵种也没有那么容易杀死恐怖骑士。
时间慢慢的流逝着。在丁一的操作下,恐怖骑士一次又一次的化险为夷。丁一屏幕上地倒计时也终于跑到了尽头,一个全新地20分钟的倒计时出现在同样地位置。
丁一笑了笑,改造地形已经结束,这个20分钟就是建城所需要的时间了。只要再拖20分钟,形势就可以逆转。丁一的反攻计划就可以开启。
死亡领主仿佛也预感到了危险。在丁一屏幕上的倒计时变换的瞬间,原本待在战场后方不动的死亡领主忽然显的躁动不安起来。如果说前十分钟死亡领主仅仅是感觉到有人在他的地盘上使用魔法的话。那现在的死亡领主就是真正的感觉到**裸的挑战了。在死亡领主的领地上建城,没有比这更能触发死亡领主的愤怒的了。
这是丁一第二次见到死亡领主的攻击,这也是丁一第二次为死亡领主的攻击而惊诧莫名。第一次,死亡领主的百秒技能让丁一着实震惊了一下,而这次丁一感觉到的震惊甚至比上一次还要强烈。
上次死亡领主杀死恐怖骑士的时候移... -->>
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