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一般情况下丧心病狂的有效回合是一次主动攻击,攻击过之后丧心病狂的效果就会消失。那在攻击过之前呢?丧心病狂的持续时间近乎无限回合,只要不给被丧心病狂的部队主动攻击的机会,那么丧心病狂的状态就会一直存在。这和大多数状态魔法持续的时间由力量数值决定并不一样。
丧心病狂还有另一个属性,那就是在攻击敌人的时候只会攻击最近的那个敌人的屁股,两格兵自然就是攻击后面的尾巴那一格了。这就是丁一现在要利用的状态。
一通操作之后,丁一利用战场上的障碍物和雷鸟部队护住了狼骑部队的屁股,当然,雷鸟比狼骑的位置要靠后一格,避免圣龙转移锁定目标。
就这样,下路的两队圣龙就不会动了,血红的双眼死死的盯着狼骑的屁股,要是嘴角再挂点龙涎什么的,那就完全一幅痴汗的模样了。
一队狼骑和一队雷鸟就消耗了两队圣龙的战斗力,丧心病狂之后,丁一就完全不用理会下路战场,将雷鸟和狼骑设定成锁定防御状态,一甩手,下路战场就这么解决了。
上路的阿尔伯特用吸血鬼伯爵也拖住了一队圣龙,圣龙被减速之后和吸血鬼伯爵速度相当,吸血鬼伯爵又能吸血,就算阿尔伯特的操作出现点什么漏洞也不会影响大局。圣龙分成五队,被吸引了三队之后最后的两队就直奔丁一的阵地而来,这种时候炮灰是绝对不能吝啬的,丁一直接让阿尔伯特将僵尸部队送到了最前线。僵尸血厚数量多。就算是圣龙也要吹一阵子,送死地部队也不用顾虑太多,被圣龙轮过一回合之后,僵尸还是很顽强地举起自己的菜刀轻轻的划过了身边圣龙的皮肤,一个小小的-10伤害出现,这种伤害当然不会被圣龙看在眼里,但圣龙头上出现的大便模样的东西就很吓人了。
盗版雷鸣爆弹,谁说僵尸就没有骨气?打不死你圣龙至少也要吓唬你一顿,临死之前虚张声势一番也不枉和最强大的圣龙战斗过了,黄泉路上还能吹嘘一把。当年咱也把圣龙吓到连缩脖子不是?
僵尸骗过反击,蛮牛就无比英勇的冲了上去,牛息一喷。虽然没有龙息那种串烧的效果,但牛眼地威力就要比龙眼大多了。以蛮牛的杀伤力和攻防差,大约100个蛮牛的攻击才能打掉圣龙1000生命值。也就是杀死1头圣龙,但100头蛮牛地眼神却可以轻易的解决掉10头圣龙。这就是差距啊。
丁一的蛮牛数量近千,圣龙根本抗不住这种牛眼大瞪,纷纷咬舌自尽,到了第二轮丁一蛮牛速度快直接抢攻一轮,一队圣龙就如此轻易地解决掉了。这要换成其他部队,哪怕是圣龙本身,也要将近4倍的数量才能达到同样地效果。
蛮牛攻击过之后,丁一和阿尔伯特好象兵力不要钱一样将所有的炮灰部队都往圣龙身边靠。这个时候虽说丁一知道圣龙会惧怕蛮牛的牛眼反击。但心里还有有些担心。万一圣龙一发昏,喷了蛮牛一口。那接下来的战斗丁一就要难打了。蛮牛的牛眼和数量是直接挂钩的,数量减少到两次攻击瞪不死一队圣龙的话,那战斗就不好打了。因为这种情况下就需要骗反击两次,这期间,蛮牛还要在圣龙的身边停顿一回合,意外无处不在啊!
担心圣龙不按套路来地丁一还选择了额外加码,将自己地大狼人部队直接贴到了阿尔伯特的骷髅兵部队身后,龙息可以一次喷两队,圣龙就彻底没理由攻击蛮牛了。
被骗之后地圣龙一交错间再次倒在蛮牛的脚下。然后蛮牛未动炮灰先行,丁一和阿尔伯特两人又将炮灰往被吸血鬼伯爵勾引的那队圣龙身边跑去。蛮牛的速度快,慢了一个回合还是比炮灰们先到,刚好可以在下个回合选择等待,让炮灰冲上前去骗反击。
在丁一的蛮牛攻击圣龙之前,阿尔伯特抢先控制吸血鬼伯爵冲了上去,勾引圣龙的过程中阿尔伯特的吸血鬼伯爵还是被攻击到了两次,单纯靠反击吸取的生命值是无法完全复活的,阿尔伯特趁最后的机会抢先下手,主动攻击过之后吸血鬼伯爵的数量又恢复了一些,只是还没有完全满,圣龙的防御实在太高了。阿尔伯特满意的说道:“等下用次聚灵奇术就可以复活全部的吸血鬼伯爵了。”
丁一微微一笑,将目光投在下路的两队痴呆圣龙身上。
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