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;   一只刀骨兽游荡出来,安易按照老套路,两道诅咒加身,直接召唤出骷髅魔蛛顶上去,口里含着血瓶,从攻击的间隙连续释放“死亡契约”。

    衰字头诅咒技能的发展潜力他从来没有怀疑过,只是进展实在太慢,他觉得很有必要对它进行专攻练习一下。

    因为对同一怪物不能叠加,那想要练习,就只能见怪就扔。

    死亡契约接连失败,让他连续干掉了不少刀骨兽,结果还没抓到一只打手,自己却在一道宏大金光中成功升级12级。3点属性依旧加精神,在装备的加成下,总精神属性也达到44点。

    一阶亡灵法师的职业成长度是三星,每多升一级,就比普通的二星职业多一个属性点加成。这种情况下,等级越高,拉开的差距就越大。而且随着等级提高,安易发现要控制骷髅魔蛛的精神需求居然也减少了1点。

    彼此实力差距在缩减,也让他的控制难度略有降低。

    也许是之前失败的次数太多,也许刀骨兽已经摄于安易的威势臣服了,接下来居然一次成功。

    罗德里格斯?重阳?刀骨兽:等级13

    攻击:31~43

    生命:4000

    护甲:13

    ……

    华丽!相比恐爪魔蛛,除了生命少了四分之一外,攻击上限甚至还要高出3点,护甲也略有提升。关键是,控制它,安易只需要耗费10点精神就足够了。如此算来,他正好可以再控制三只刀骨兽,那么下一次战斗,将拥有四只死亡仆从。等到再升两级,就要考虑是否要将恐爪舍弃了?

    刀骨兽被扔进死灵空间吞噬灵力进化,他则继续进行疯狂契约之旅。

    再次找到落单的刀骨兽,按照老套路上前。

    方案其实很简单,先由魔蛛从正面发起攻击,5500的血,至少能抗过三分钟。安易当然舍得让它去送死,主要是造声势,以吸引刀骨兽的注意力,他觑准机会冲上前去施展“死亡契约”修长的骨质手杖在虚空熟练的刻画出六芒星阵,就往它额头上点去。

    经过长时间的摸索,一阶职业的死亡契约成功率大概在10%,在绝对压制的情况下,成功的可能性会增加很多。成功自然是好,一旦失败决不恋战,拼上挨它几记骨刀也要快速的脱离战斗。

    刀骨兽在安易逼近的时候,总会想方设法摆脱骷髅魔蛛的骚扰,向安易杀来。“擒贼擒王”,这条理念或许已经深深植入了它们的脑海中。但有恐爪魔蛛的前科,它们这举动已经不再新鲜了。

    接连施法之后,总算是成功了,看着快要砍到身上的骨刀收了回去,凶狠的刀骨兽乖乖的静立到一旁。

    对于能力在普通怪物之上、更加好战的亡灵生物来说,“死亡契约”的成功率本来就很低,不过低的这么离谱,仍然超出了他的想象,经过双手施法和狂暴项链的攻击速度+1,也是连续施展十多次才成功一次,真是考验施法者的意志啊!

    三只黝黑的刀骨兽同骷髅魔蛛站成一排,刀骨兽全身紧密的骨架上更渲染了一层黑亮的金属光泽,随着四肢的活动而咔咔作响,整个造型更趋近金属时代的冷血机器人怪物。它的手上比之前多长出了一根根尖锐的锯齿,看着挺恐怖的。眼眶中燃烧的绿火闪着幽冷的光泽,那是它的眼睛,令人不敢逼视。

    整体属性齐齐加了1%,安易能想象,有朝一日,愈来愈庞大的亡灵军团排成阵列整齐站在他身前是何种场景?已经有些迫不及待了,将它们全部扫进死灵空间,空间的范围顿时显得狭窄了。

    一天的战斗,收集了n多尸体,可死灵空间扩展也太过缓慢,他知道这是个循序渐进的过程,也不想单一的变成收尸人,持续不间断的扩展,相信日后总有一天会发展到让自己满意的程度。

    时间已经很晚了,找到一处安全角落,下线。

    ...

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