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进入陨石区后,他还没见对方船开过炮,他们完全是依靠灵活的操作躲避陨石的撞击。反观己方的飞船就不行了,不是用主炮击碎航道前的障碍,就是仗着厚实的能量罩硬挤开靠近的陨石,说起来一点技术含量都没有。
双方在进入陨石区前都降低了船速,因为孙翔他们主要采用躲避的方式前进,没改变陨石的轨迹,所以他们几乎是匀速前进。后面的五艘船进入陨石区的速度稍快于归途号,但是随着他们深入,乱飞的陨石也越来越多,他们的主炮来不及清理航道上的大陨石了,只能降低速度,这形成了一个恶循环:他们击碎的陨石越多,航道謝ìng交炻遥堑乃俣染驮降汀>驼庋怯肭懊娴姆纱嚼丛皆丁�
看着借助陨石群慢慢远去的飞船,赫尔姆斯从舰长的位置上站了起来。他的脸色有些难看,深深吸了口气后,他平静下来,对着身边的副官说道:“看起来,前面那些人不太好对付啊!这都让他们跑了。”
“是有点难对付,不过这对结局会有影响吗?我看这只能让他们多活段时间。”他的副官信心十足。
对副官的话,赫尔姆斯也是坚信不疑的,即便对方表现得再厉害,他能逃过己方五艘战舰的追杀?“通知其它船,改变队形,呈密集队形加快前进。”
尽管后面的小舰队改变队形后速度提高了,但依然比不上前面的船速,最后归途号率先进入了跳跃点。
危机暂时解除的归途号船员终于把悬着的心放了下来。但是众人的心中却都产生了不好的预感,你总不能指望着每次快被追上时都有陨石群来救命!大家坐到了一起开始商量。
克劳德建议使用太空机雷,这个想法马上被蒙曼否定了。归途号上带的机雷数量极少,这东西需要布满一片区域才能起到作用。而且对方是标准驱逐型战舰,它们虽然不是专业的扫雷舰,但是在它们的职能中有一项就是紧急情况下代替扫雷舰进行清除机雷,这些机雷撒出去和放个烟火没什么两样,留着说不定还能在关键时期起点作用。想不到办法,众人只能沉默以对。
与后面的战舰相比,孙翔一方有两个优势,那就是有一个不知疲倦的变态超人和另一个超越所有智脑的超脑,而且它还有了自我意识。
在无回之地操纵飞船和外界完全是两回事,尽管后面的战舰人员充足,他们可以换班驾驶飞船,但是时常遭遇危险让所有人不得不绷紧了自己的神经,这么多天的追逐,让每个人都掩饰不住自己的疲劳。对此五条战舰的船长都没有办法,他们期望着前面的船员能先崩溃。事实上,前面船的情况比他们要好的多,孙翔过人的精力对他的帮助其实远超他自己的想象。
两方人马你追我赶,在危险的无回之地内上演着生死追逐。
归途号内,克劳德正精神抖擞地替下孙翔。
克劳德刚才美美地睡了一觉,他这人比较直,遇事考虑的少,但也有自己的优点,任何压力他都能... -->>
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