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在《传说世界》里面,学习技能并不是想学就学的。
一般情况下,学习技能的时候会必须向NPC交上一定金额的学习费用,越是高阶的技能的学习费用越高,十级的时候学习技能不过三个金币而已,而到了三十级的时候,一个技能学习的费用达到了惊人了三百金币!
在十级的时候凑出三个金币也是不容易的,而到了三十级的时候,一般情况下,非职业玩家都会在自由市场上兑换一点金币来学习技能,就是职业玩家之中,也是有人需要在自由市场上兑换金币,这也是为什么目前交易平台上面金币与人民币的兑率达惊人的一比一!
钱澄来到了清水城的‘导师大院’,看了看兜里的金币,一千五百多一点,不知道够不够了,钱澄心里想道。
‘导师大院’,顾名思义,所有导师NPC的集中地方,一般的玩家都在这里学习各职业的技能,也包括钱澄所要学习的战士和弓箭手的技能!
“哈维尔大师你好,我想学习战士技能。”钱澄走进‘导师大院’就直接来到了战士导师哈维尔的身边,弓箭手的技能就那么技能,而弓箭手技能增多是在三十五级之后,所以就直接找战士导师哈维尔了。
“小伙子,技能不在多,只在精,我看你已经学了弓箭手的技能,为何还要学习我战士一系的呢?”哈维尔并没有像对待别人一样,只要有战士来,交钱学什么你挑就是了,而是有点隐隐拒绝的意思。
“大师,弓箭手的前身本来就是战士,为了狙击敌人,一些战士投身到了远程攻击的事业之中,一个弓箭手的前提就是一个好的战士,我已经成为了一名弓箭手,所以我要向先辈一样,也要成为一个优秀的战士!”钱澄侃侃而谈,这些都是整个《传说世界》故事背景里面的一小段很不被人注意到的文字。
“好!好!年轻人,现在像你这样的人不多了,这样吧,我这里有狂战士、盾战士和属性战士的众多技能,你想学哪一系的?”哈维尔连说两个‘好’,眉开眼笑的看着钱澄说道。
这个时候钱澄终于意识到官网的背景介绍有多么的重要了,一段小小的文字,在几十万的官网背景里面很少有人注意到,钱澄也是一个很懒的人,只不过一次意外钱澄记下了这一小段文字,那是一次卡机的时候,在这个年代出现网速卡机的情况并不亚于彗星撞地球一般困难,而卡出一段文字就是正是这一段文字,无聊之下,钱澄就稍微看了一遍,也没有很上心,没想到还能蒙对了。想到这里钱澄就决定等一会一定要好好研究一下游戏背景。
可这个时候不是想这些东西的时候,想了想战士的技能,狂战士偏向攻击,以狂暴之势打击敌人,盾战士重防御,将本身练就成精钢铁骨,属性战士发展方向就很多了,可以学习魔法战斗技能,在攻击之中有魔法伤害,如火属性的战士,技能攻击的时候就有附带火属性的伤害!
一个物理攻击一流,一个防御无双,还有一个物魔兼修,各有所长,各有不同,可钱澄早就想好了。
盾战士根本就不适合他这类骨子里面喜欢进攻的家伙,不然不可能有一个弓箭手加点的方式全部是力量加点!
属性战士依旧不适合,若是选择了属性战士,本身身兼弓箭手的钱澄技能必定很多,需要的MP将会是同类型的玩家无论是战士或者弓箭手的数倍!而一个弓箭手出身的钱澄不可能有足够的MP支撑自己的技能释放!
所以唯一剩下的就只有狂战士!
狂战士,化身斗神,以最强的攻击破开敌人的防御,完全放弃了盾战士的防御,和属性战士的魔法伤害,得到了攻击那就不是盾战士和属性战士所能匹敌的!
“我选择狂战士!”钱澄毫不犹豫的说出。
“好,哈哈,这些事狂战士你目前所能学习的技能,你选吧。”哈维尔也在多说什么,直接将一些狂战士的技能调出来给前场看了看,让他自己选择。
冲锋、撕裂、重击、斩杀、半月斩、嚎叫、裂杀、挑衅、致命一击。
九个技能,钱澄一看就陷入了思考,既然是要将狂暴的攻击坚持到底,那就选择与攻击有关的一切技能。
首先选择的斩杀,面对五千以下气血的不管是玩家还是怪物,都有一定几率一击必杀,如果没有一击必杀,那就一点效果没有,反而有可能让敌人进入狂暴的可能,一个利弊都有的技能,不过那低于五千有一定几率斩杀的效果还是让钱澄动了心,三百金币直接买了。
嚎叫,自身攻击增加5%,达到高级的时候增加25%,相当不错的辅助技能,五十金币买了。
裂杀,技能固定伤害一百,出血伤害20,持续五秒,相当不错的可持续的技能,五百金币学了。
撕裂,技能固定伤害三十,出血伤害10,持续五秒,相对于裂杀要差上一点,不过也算不错的技能,两百金币学了。
半月斩,半月弧形群体攻击,范围五米,在弓箭手还没有学习群攻技能的时候,没有多想,钱澄也学了这个群攻技能,花了两百金币。
剩下兜里面不到三百金币,冲锋是15金币,重击是一百金币,挑衅是一百金币,致命一击是五百金币。
看了看四个技能的属性,钱澄一看见致命一击的属性的手心就狂跳起来,目标气血低于3%的时候一击毙命,其他情况下使用只有普通攻击的一点二倍,可就是那3%之下的一击毙命让钱澄很心动!
可巧妇难为无米之炊,就剩下不到三百金币,看了看还是学习了冲锋,重击,挑衅。
冲锋:锁定二十米内的单个目标,使敌人陷入三秒的眩晕,消耗MP20,CD一分钟。
重击:使被攻击目标后退并伴有一秒眩晕,消耗MP15,CD30秒。
挑衅:对三十米范围之内的单个目标发动挑衅,瞬间建立仇恨,消耗MP10,CD一秒。
斩杀:一定几率在目标气血低于五千的时候一击必杀,斩杀失败会有有一定几率是敌人陷入狂化,消耗MP50,CD三分钟。
嚎叫:自身攻击增加5%,持续三十秒,消耗MP10,CD一分钟。
裂杀:对单个目标固定伤害100,持... -->>
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