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避无可避,箭矢命中了铁手背部。
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拖着最后一点残血跟满身冰凌,铁手艰难的隐匿到了虚空中。
照明箭!
我当即朝着他消失的敌方,瞬发一枚照明箭,不知道这厮用了什么方法,三十码的技能范围,竟然没有侦破他的隐身。
对方既然有显隐能力,那我偷袭也就没有意义了,召唤出分身,两个远程单位开始不停的使用冰箭等技能压制对手。
接连两个诱捕网,成功将金刚罩在了原地,位置固定之后操作空间就小了很多,尽管金刚做出了完美的防御姿态,仍然被我们一群人集中攻击轰杀。
铁手又现身偷袭了一次,这次这厮竟然胆大包天的偷袭苍穹,结果被苍穹恰到好处的用冰环术控制住,三下五除二同样送出了场。接下来的战斗就是上一场的翻版了,唯一的区别是打人的跟挨打的调换了下位置,大势已去,龙行天下最后很无奈的被我们轮×了出去。
很戏剧性的一比一打平了。
接下来的十分钟休息时间我们几个好好的分析了下龙行的队伍,这厮队伍虽然搭配均衡配合默契,但是也不是没有缺点,龙行队伍最大的缺点就是没有法师,远程火力不够瞬间爆发力不足,遇见铠甲职业,单凭箭矢跟近战对撼很难取得立竿见影的效果,商讨一番之后我们决定继续延续第二局的策略,近战主动跟丫兑命,只要破坏了他们的优势互补,就算一个换一个,最后打成残局,我们也不吃亏。
又上场了,这次战神风流没有再那么嚣张,苍穹有样学样,很臭屁的将武器上的宝石光泽全开,如鸡蛋大小的极品宝石经过完美的镶嵌,效果远非那些靠数量堆起来的低阶宝石可比。黑檀木的法杖身上流动着火焰的光芒,烈焰魂石附加的效果最为显眼,一枚虚空中凝成的元素火球漂浮在杖端两尺处,造型比那啥子地摊货不知道要强多少倍。土豆跟云青山也将自身的宝石光芒露了出来,武器的上端,同样浮动着属性各异的元素球。
我们仿佛军备竞赛班的炫耀自己的装备,此时龙行队伍却没有拿出更完美的物件,台下的观众开始不停的喝倒彩,龙行天下的脸色阴郁,很明显的,装备比拼他也落了下乘,是个人都能分辨出谁的宝石更加高级。
眼看攻心的目的达到了,苍穹他们又恢复沉默的状态,倒计时结束了,最后一局比赛开始。
已经是最后的决赛了,我手里默默的捏着飞鸟送我的卡片,开始配合队伍进攻。
土豆跟礼服商量了下,这局由礼服冲锋,土豆属性更加强悍,开场就拿来兑命,显然不明智。
如我们所料的一样,礼服的冲锋同样将战神风流,唯一的区别就是我们并没有第一时间将战神风流宰掉,不知道佩戴了什么保命道具,两个杀招连击之后,战神风流虽然空血但是没有倒下,开局就在蓄势的龙行雨儿一个及时的大治疗术直接补回了2000+的生命值。
礼服这厮跟战神风流差不多的状态,龙行天下的技能同样没有办法秒杀掉礼服。攻击机会稍纵即逝,浪费一回合技能的我们显然是略微的亏了。
我控制着骷髅不停的前进,龙行天下的石头傀儡虽然有意追赶,但是那个大家伙虽然属性不低,移动速度实在是不敢恭维,一个转折就将这厮甩在了身后。
有了骷髅的威慑,龙行雨儿的治疗开始受到限制,中级跟高级治疗术都是需要吟唱时间的,两秒三秒的吟唱时间内事不允许移动的,只要她敢准备大型治疗术,我就敢控制骷髅跟丫兑命。
失去了后防线强有力的补给,龙行天下的优势直接被削弱了大半,龙行雨儿疲于奔命般的逃避骷髅的追杀,哪有足够精力照顾锋线啊。
纯粹的锋线对撼,我们的近战完全不逊色,刚才还嚣张无比的战神风流失去补给之后,操作跟配合也开始出现小的失误,我们的优势开始逐渐的扩大。
在锋线队员生命值到达半血的时候,龙行天下终于淡定不了了,只见他开了个提速技能,直接奔着锋线走去,谨慎异常的我猜到对方要耍手段,理智的使用了后跳技能逃离锋线位置。
谨慎在关键时候是可以救命的,这句话一点都没错,龙行天下拼着硬挨两下云青山的攻击,用出了他最后的底牌。
一张蕴含强横冰霜能量的卡片被龙行天下抛上空中,顿时十码的范围内,出现一个半球型的冰霜结界空间。
“快跑!!”我大声的呼出了声。
三个近战听到提醒之后,均开始移动,不过还是晚了,尚且保持着奔跑的姿势,三个人都被冻结在了原地。(未完待续)