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可以开发出专用的3D软件,用于建筑,机械等方面。
属于真正的生产力!
这套解决方案之完美。
短短一年不到,就有教育类的多媒体教学课件、工业软件开发商,以及游戏厂商,宣布将开发专门针对Windows +的电脑游戏。
加上微软公司自己推出的办公软件包,以及和无穷大公司共同开发的专业级图形处理软件,Windows +已经成为一款功能全面而强大的系统软件。
如此多的软件商加盟,也导致Windows +在推出的半年内,就卖出了六百万份的惊人数量!
并在之后的一年半时间里,成功占领了全世界个人电脑操作系统,百分之九十以上的市场。
成功实现了比尔一统操作系统江山的美好愿望。
但是,陈伟东企图靠这个标准,就将所有软件商一网打尽的想法,还是一厢情愿了。
准确的说,他的野心,只得到了部分实现。
Windows +开放的技术标准,吸引了来自世界各地的硬件制造商。
而无穷大公司的声卡和显卡,以相对低廉的价格,极高的性价比,很快在全美销售火爆,甚至欧美地区大量进购。
要不是他们将业务剥离,授权给华南地区的一些工厂制造,恐怕市场都会出现供不应求的情况。
同一年。
英国哈曼国际公司,推出了他们的“声艺调音台16”,上面集成了专用声音的驱动芯片。
随后,世界范围内,数十家厂商,分别推出了自己的多媒体硬件板卡。
比较着名的就包括了东芝、帝盟、雅马哈等....
例如采用了光纤数字接口的东芝硬件板卡,其音质特性,甚至比一些稍差的CD机还要好!
显卡的市场争夺,尤为激烈!
除了无穷大公司推出的显卡,还有ATI、ADM、英伟达、等欧美系,东南亚的多家半导体厂家,如丽台、影驰、耕升等,也加入到了这场争夺战。
一时间,多媒体硬件市场,展开了一场非常激烈的厮杀。
国内替无穷大公司代工的那些制造商,毕竟不是专业生产计算机硬件的厂家,底子薄、技术实力也不太雄厚,在这场争夺战中,很快败下阵来。
幸亏有着低廉的价格优势,才得以守住低端市场。
否则,都要被彻底淘汰出局。
也正是因为这场持续几年的激烈竞争,在吃尽苦头之后,国内很多厂商意识到技术的重要性,开始痛定思痛。
至于声卡和显卡的制造技术,也在市场的检验中,得到了充分论证。
结论是,无穷大公司的产品,说实话,还不够占据国际舞台。
但通过前期的独占市场阶段,赢回了大量的研发经费,并且,通过和国际大厂的对垒,明白了自己的弱点和不足。
之后的几年,他们在收购了一些欧美中小型制造公司后,其技术也得到了一定的补充和提升。
多媒体硬件的激烈争夺时代,在二零零五年才落下帷幕。
声卡和显卡市场,最终只剩下寥寥几家公司独大。
但由于这个市场的准入资格较低,始终都有新的厂商涌入,企图抢夺一部分市场。
多媒体硬件市场,始终处于一种表面风平浪静,实则暗流涌动的局面。
无穷大光电实验室联合材料实验室,都在苦苦研究,努力提升技术等级含量,经过长达十年的伏蛰,终于掀起了第二次激烈的市场争夺战。
而那一次的争夺,更加的勐烈与残酷,无数的小公司,纷纷被挤出市场,不是倒闭,就是被收购。
在那个阶段,用户们常常提心吊胆,自己买的显卡,它的制造公司会不会明天就倒闭。
于是,市场份额逐渐向那些活下来的大公司靠拢。
等到第二次市场争夺战结束,无穷大公司终于通过巧妙的市场营销、高质量的技术指标、完善的售后服务,跻身于世界顶尖硬件制造商行列。
但是,在二零零二年底,陈伟东的心中,无穷大公司,应该算是已经成为一家世界级的大公司了。
当然,这个论断,也并非完全错误。
毕竟,在软件行业中,由于无穷大的先行一步,再加上陈伟东指出了正确的道路。
计算机软件部门一马当先,冲在了最前面,为公司赢取了丰厚的利润。
只是后来,公司那场重大变故,让很多正在推进的项目被迫停止,大量技术人员被裁撤、替换。
软件部门也由于后劲不足,在世界级别的竞争中,逐渐落入了下风。
不得不说是一件憾事。