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迷乱,楚飞轻声吐出这个词语,然后一片跳跃的红色笼罩了外面的一群跳跃者,这群正准备发动突袭的跳跃者突然跳动起来,然后向着四周的怪物发动了攻击,有的向剑齿猫伸出了爪牙,有的相互之间跳跃而起在半空互相撕裂对方的身体,仅仅十秒钟而已,这一群沙漠跳跃者轻松自我消耗了三分之一,杀死了超过两位数的剑齿猫,剩下的同样伤痕累累生命只剩下了不过半数,赫本的多重箭和梦露的爆裂箭快速的笼罩上去,很轻松的就將这些难缠的怪物消灭了个干净。沙漠跳跃者,一种非常难缠的怪物,这些怪物拥有着最强的速度和跳跃能力,攻击方式类似于野蛮人的跳跃,瞬间就弹向向它的攻击范围,同时也可以瞬间跳离出去,尤其是当这些家伙隐藏在大群怪物,比如剑齿猫还有水肥甲虫之中的时候,更是最难以消灭的家伙。
不过当楚飞学会迷乱这个诅咒之后,反而喜欢这种号称最难缠的怪物了,只要將迷乱笼罩住这些恶心的家伙,那么它们就成为了破坏怪物阵营并且造成大量杀伤的友好人士,因为迷乱所以楚飞现在也习惯了走堂堂的战阵之道。
首先將六位骷髅战士和粘土石魔排成一个半圆或者圆圈,无论多少怪物前来都用这个阵型首先顶住,然后楚飞就可以安然在里面施展迷乱这个诅咒,痛苦和愤怒的精灵很轻松的就控制了没有多少智能地怪物,它们开始胡乱的攻击四周地任何东西。当然大部分攻击都由它们内部承担了起来。
为什么其他死灵法师很少修习这个技能呢,原因就是迷乱这个诅咒消耗的法力是最多的。比二十四级地衰老消耗地法力还要多,迷乱想要发挥效果,必须大范围长时间的使用。所以对于三十级一下的死灵法师来说。这个技能消耗的太大,而且也很难发挥出效果来,还不如学习恐惧这个诅咒来的好,毕竟恐惧可以將怪物驱散,避免被太多的怪物围攻。
楚飞却不怕,他地魔力在两件魔兽装备的增幅之后高达三百多点。同时法力的恢复速度也同样快的惊人,所以他可以毫不犹豫地多次使用迷乱这个技能,甚至可以將外面的怪物全部笼罩上一遍丝毫不费力;再者迷乱消耗的精神力比尸爆和骨矛少的多,而造成的效果却丝毫不下于尸爆。这也是他喜欢使用这个技能的原因之一,唯一可惜的就是对精英级别以上地怪物效果不大。
哼哼,又来了一群死亡甲虫,不过本大人让你们在靠近这里之前就先折损上一半再说,楚飞地精神力网络很快的发现了一群向这里基本地死亡甲虫,他直接跳到了粘土石魔的头上,然后挥动法杖施展了迷乱诅咒。这也是诅咒的优势之一。因为对精神力的要求不是很高。所以只要是楚飞的视野之内就可以施展,骨矛却不行。因为是实体能量所以有射程的限制,比如现在这群死亡甲虫被楚飞播撒了迷乱之后,本来快速一致的步伐马上混乱了起来,最前面首先被迷乱覆盖的几只马上自相残杀起来,后面的甲虫不由得停止下来,然后接下来楚飞的诅咒又笼罩了后面,这一群死亡甲虫本来很快的速度马上混乱了起来,同时因为同伴之间的攻击身体开始劈里啪啦的释放起电流来,等它们释放完身体内储存的电流,然后靠近了就好办了,没有了充能弹攻击的死亡甲虫和普通的怪物也没什么区别。
这就是精神力强悍的好处了,诅咒的笼罩范围虽然是被技能的等级来决定的,但是施展诅咒的距离却是由精神力决定的,楚飞现在的直线距离就是高达五百米,也就是说五百米之外的怪物群就可以被他的诅咒影响了,当然随着诅咒施展距离的增大,精神力的消耗也会更大,但是这些都是有价值的。打怪升级的速度提高了近乎一倍,这都是迷乱这个诅咒带来的巨大效果,当初选择这个诅咒果然是正确的。
伤害加深和迷乱再次播撒一遍之后,楚飞悠然的坐了下来,接下来的事情就由自己的召唤物军团和两个追随者来解决了,顺便从储物箱之中取出了一个小酒桌,在上面摆放上一些零食和酒,这种战斗生活真的是非常自由自在啊。咦,小鼻怎么脱离了战斗了,楚飞... -->>
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