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地上被牢牢绑着的那只可怜的小动物
旁边的哈克万分紧张的在旁边看着让这里显得有些压抑就连蜢蜢都大气都不敢喘等待着随之而来的狂风暴雨
当锋利无比的巨斧以顺雷不及掩耳之势将那只兔子劈成两半的瞬间
啥事都没生
可接下来
还是啥事都没生
“靠这次升级怎么连个屁都不放一个?”诺斯有些呆喃喃的说道随后一扭头却看见哈克还在紧张兮兮的盯着自己。
“还要等多久?”哈克小心的说道生怕声音大了会引来一道雷电劈了自己刚才诺斯可是说了会有电闪雷鸣的!
“那个已经完了呃结束了!”诺斯讪讪的说完看起了自己的属性面板。
生命7oo——775+75]力量24——27+3]
魔法225——24o+5]敏捷——2+。5]
防御2—3抵消伤害5%]智力5——+。5]
攻击2-3——29-39补充以后再升级时这种属性不会再了
诺斯忽然注意到在属性面板的右下角突然多了一个技能面板
“啊好多问号!”诺斯打开一看竟然现里面至少有几十个问号的标志估计是需要达到某种条件才会启动的技能。
至于以过的风暴之锤则以暗淡的图标来显示需要等到三级时才下一个级别至于效果则是可以从oo伤害提高到225伤害至于晕眩效果则依旧是最高为o。5秒。
“肯定能比级晕眩效果更接近o。5秒!”诺斯肯定的想道随即关注起习的技能来。
一个是“雷霆一击”施展瞬间能让周围五米内的所有人产生沉重感而降低对方灵敏度持续三秒并且还能造成o点伤害。
另一个是“击晕”攻击时最高以2o%的概率让敌人产生瞬间麻痹感并附加25点伤害。
诺斯考虑了半天最终还是忍痛割爱选择了“击晕”这个被动技能最主要的原因是因为雷霆一击太费蓝了9o点的消耗自己需要一整天才能恢复。
而且它敌我不认!如果和自己人一起抗敌时来上那么一下怕是敌人还没倒下自己人却全躺下了。
“可惜现实里不能组队还是被动技能好!”诺斯对被动技能那是打心底偏爱的既省心又省力还没消耗尤其后期技能多的时候更是能凸显出它的优势。
再说那些“?”可是有着几十个呢
“哈克我们回去吧。”诺斯选择了击晕后对着哈克说道。
“你的脸!”哈克突然两眼瞪得大大的震惊的叫道!
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