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p; “都说背靠大树好乘凉,但是我想先闯一闯呢。”苏布冬笑着回绝道。
“唉,你小子。”宫本茂笑着摇摇头。有些事是强求不来的。说实话,他意外的觉得自己跟这个崇拜自己的年轻人很谈得来。
两个人进入了“娱乐事业部”,这就是后来被称为东瀛家用游戏最强开发团队“任天堂情报开发部”的前身(NSL)。
“你等着,我给你取东西。”宫本茂将苏布冬领到一台连着开发机的汇编电脑前。
然后拷了游戏代码过来。
“我能先看看游戏吗?”苏布冬问宫本茂道。
“可以。”宫本茂打开了游戏,还是个半成品。
熟悉的画面,一个熟悉的红色小人出现在画面最底侧。
“马里奥大叔。”苏布冬嘿嘿一笑,果然是自己想象的这一款名作呢。
《超级马里奥》,1985年开发,推出后风靡世界几十年。而现在在苏布冬面前的,正是超级马里奥的原型游戏。
苏布冬快速了扫了几行代码,然后仔细看了几眼。
然后飞速的工作了起来。
宫本茂愣住了,这小子竟然没有问他他想要设计一款什么样子的游戏,就这么直接上手了?
苏布冬扫了几眼,发现游戏只有第一关。他想起马里奥的水下关来。
然后凭借后世的记忆,一点一点将游戏的水下关还原。
宫本茂的同事们此时被苏布冬飞速的敲打键盘的声音吸引了过来。他们停下自己手中的活计,围到苏布冬身后。
“这小子是谁?”他们被苏布冬娴熟的代码技巧给震惊了。
苏布冬作为游戏宅男,可是为苹果和PC上开发过独立游戏的,代码什么的不在话下。否则也不会仅仅靠玩游戏养活自己。
特别是BASIC汇编语言,这些都是刚学电脑时的基础。
虽然手生,但是好在是小时候学过的。记得那时自己还在小霸王学习机上敲过代码呢。
一关不到半个小时,就让苏布冬给敲了出来。
然后……
宫本茂跟同事们看到开发机上出现的画面都傻眼了。
水下关,他们之前怎么就从来没想到?还有这个绿色的蘑菇,这是什么东西?还能续命?
这时候一个男人来到宫本茂身边。
“这小子是你从哪里找来的怪物?”这人问道。
“捡来的。”宫本茂同样傻眼了。
“你会有这么强的狗屎运?”那人白了宫本茂一眼。
宫本茂急了“我还会骗人不成。”
“你这个玩笑很冷啊。”这人耸耸肩。“不过加入我们挺好的,很有想法的年轻人呢。”
宫本茂撇撇嘴,自己刚才可是费劲嘴皮子劝他留下,这小子可是要号称跟任天堂合作的家伙呢。
“你好。”这个男人拍了拍苏布冬的肩。“我叫……”
“你好,手冢先生,我叫苏布冬。”又一位大神级人物出现在苏布冬眼前。
“你认识我?”手冢有些惊喜。
“当然,我同样很尊敬您。”苏布冬笑道。
“哈哈哈,以后我们就是一起工作的同事了。”手冢卓志以为苏布冬是来应聘的。
“他是不是误解了什么?”苏布冬指了指有一种捡到宝了的感觉的手冢,偷偷问宫本茂道。
宫本茂嘴皮子扯了扯,暗中腹诽不已,“拜托,放眼全东瀛,像你这种级别的程序员最多有10个,不可能再多了。手冢要是不动心,那才是怪事呢。”