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虽然狂魔一直徘徊在国服前十几名,迟迟无法突破前十。
但对于他的实力,很多人还是相当认可的,至少在国服里面,有资格去质疑他的人,也没有几个。
若只是作为观众,当然可以随意评价。
可如果是同为高分段的玩家,没有超过狂魔的名次,一般情况下,自然也不好意思去说些什么。
而哪怕是在职业联赛上,中国赛区被称之为“三流赛区”,可单论狂魔的个人实力,很多外国职业选手,在和他交手过后,也都是给予过高度赞扬的。
在国内,那就更是不用说了,SG战队虽不是中国最强战队,可狂魔他本人,却是毋庸置疑的一流高手。
这也就是为什么,狂魔性格如此狂傲,还能收获大量粉丝,以及拥有超高人气的缘故。
更是可想而知,三个月前的张桦,胆敢挑衅狂魔,为什么又会在电竞圈内掀起那么大的波澜。
很多人认为张桦太过狂妄自大、不知天高地厚,可并不是没有道理的。
纵使张桦用三个月时间,从零单排,如今冲到了足以和狂魔比肩的名次,这让很多人觉得前所未料,也为之感到相当惊讶。
但若真要和狂魔比个高低,很多人还是觉得,张桦终究是嫩了点!
这场游戏打到现在,似乎已经证明了这个事实。
开局,张桦一方就拿到了优势,但并没有滚起雪球,反而是两波小规模团战下来,被狂魔一方全面反超,再加上英雄阵容的原因,游戏时间越往后拖,张桦一方的胜算,也将越来越低。
之所以会如此,正是因为狂魔在其中,起到了举足轻重的作用。
当然,游戏还没有真正结束,谁也不敢斩钉截铁地说张桦就一定会输。
可至少到目前为止,狂魔确实比张桦发挥得更加完美,展现出了更加强大的实力。
……
局外人能够看得清楚,身在局中的张桦,也并没有陷入迷茫,他同样看得明白,眼下的局势,已是相当不妙。
刚才那样的主动进攻,入侵野区之类的行为,短时间内,肯定是不能再去做的了。
所以,只能退而求其次,在安稳发育的同时进行防守。
而就算只是防守,张桦一方也绝对不能放弃寻找击杀或推塔的机会。
否则的话,双方都这样发育下去,真正打起团来,他们这边还是比较吃亏的。
不过,在手握优势之后,狂魔一方可就不会再像之前那样安心发育了,反倒是三四个人抱团,展开了大举入侵!
张桦一方不敢轻易开团接战,几番消耗之后,最终还是屡屡退让了开来。
这便导致在几分钟的时间里,张桦一方的中上两座一塔,以及大量的野区资源,全都被对面给侵吞入肚。
不论是在团队经济上,还是游戏局面上,张桦一方已然彻底处于下风。
狂魔一方除了不敢贸然杀上高地之外,在整个地图上,已是为所欲为,想去哪就去哪。
一塔和野区被占据后,剩余的几座外部二塔,自然也是难以幸免,很快就成为了对面的进攻目标。
对面打的是十分常规的四一分推,上单吕布在上路,狂魔的高渐离和其余几人,则在下路推线。
这样可以起到最远路程的牵扯效果,也能够避免被张桦一方搞出了个五打四的局面。
不过,这时候张桦却在守塔的人员阵容上,做出了一定的调整。
他让自己的貂蝉去上路守吕布,而其余四人,则去应对狂魔那四个人。
之所以这样选择,是因为张桦觉得这个时间段里的曹操,还是比较强势的,冲入人群里开个大招,能不能杀人不说,至少威慑力还是很强的,对面绝不敢轻易越塔强攻。
而张桦的貂蝉,发育虽然也很好,但还不够,至少在短时间内爆发伤害,以及回血续航方面,还没有到达他理想中的程度。
所以他决定,让自己再去单线发育一波,当然,要是能够杀死吕布,那就更好了。
但这基本也没多大可能,吕布打不过还有大招可以跑路,张桦主要还是以守塔发育为主。
便是如此,双方都以“四一”的阵容,应对着彼此。
而尽管是防守为主,张桦还是仗着貂蝉的灵活性,以及自己那全场第二的个人发育,打得十分凶猛。
在历史故事上,吕布痴恋于貂蝉,但在这场游戏之中,那吕布和就不敢这样了。
张桦操作着貂蝉位移上前去凶了一波,技能全中,被动印记引爆开来后,吕布便是血量骤降。
更要命的是,等吕布甩出自己的一技能后,反而是被张桦给躲开了。
虽然大家都能够打出极其可观的真实伤害,但吕布却要在一技能命中的前提下,才能打得出来。
张桦的貂蝉则只需要技能命中,跌满四层被动,就能直接爆出真实伤害,不管吕布身上有没有出魔抗装备,都无济于事。
抛开意识和操作上的差距不说,归根结底,这般较量,吕布还是吃了没有位移技能、不够灵活的亏。
两三次消耗下来,张桦不仅把所有小兵都清理得一干二净,保住上路二塔的血量,更是把吕布消耗到了半血以下,他自己反倒是血量十分饱满。
而这时候,张桦便是双目一凝,杀心大起!
吕布看到貂蝉的走位,似乎也猜到了什么,当即退开,保持着一定的距离。
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