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nbsp; 2级团队BUFF就不知了,只有加入团队后才能查看,另外,团队技能是固定的,但想要获得可不简单,空间例举了几个技能,例如治愈之光,十秒内恢复300点血量,治疗轻度伤势,冷却1h;化身蝙蝠,能够将身体变成1-10只蝙蝠,只要有1只蝙蝠没死,冒险者就不会死亡。
我勒个去啊!
看到加入团队后的好处和限制后,白辰忍不住连连吐槽,一旦加入团队,实力立刻增长不说,而且还会和团队所有队员亲密无间,毕竟死亡后所有队员都要削弱10%,这个惩罚不可谓不重。
临时团队卷轴价值不菲,而永久团队卷轴的获得更加艰难,这也就是说,想要获得卷轴都必须是高手,高手的队友嘛,他们肯定也只会选择高手,可想而知,用不了多久,空间就会冒出一个个高手联合的小团体,并且是没有矛盾亲密无间的小团体。
系统这是逼着冒险者们互相抱团啊!
越是高手就越看重这个团队卷轴,毕竟越早弄到也就能越早的邀请实力超强的队友,但白辰对这个团队卷轴就耸耸肩了,现在为止,他就发现冰凰和狙神勉强有成为自己队友的资格,其余的人嘛,都差太多太多了。
相比团队模式,白辰还是对拍卖行的开启更加有兴趣,看拍卖行那里没多少人了,白辰走过去开始看拍卖行的介绍。
拍卖行风拍卖分为两种,第一种是有只有底价,上架时间为一个任务世界的时间,也就是说,你现在卖东西,空间币得经历一次任务后才会到账,中途撤货的话扣除以当前拍卖价为卖价的手续费但交易不会成功,如果冒险者身上的空间币不足手续费还无法撤货。
第二种是只有最高价,上架时间最多为一个任务世界,一旦有人购买,交易立刻完成,这种来钱就快了,价钱低点,立马就能见现钱。
拍卖人群分为本本空间冒险者和所有冒险者,如果设置只能本空间冒险者购买,手续费只有交易费的3%,而设置所有冒险者都能购买的话,手续费为交易费的8%,足足涨了5%!
白辰打开拍卖行的菜单,拍卖行刚刚开启,里面的东西还真不少呢,白辰草草扫了一遍,没发现什么好玩意,并且价格都有些虚高。
想了一下,白辰把白银套装放上拍卖行,人群嘛,设置为限本空间冒险者,最高价20000空间币。
商品刚刚上架,白辰就得到了系统的提示:编号04,是否显示拍卖人。
“否。”
低调才是王道,特别是在系统空间,白辰又不准备成为第三空间的领头人,也没准备立山头,要那么大的名气除了找死没啥用处。
“叮,编号04,你的商品达到宣传标准,是否花费100空间币向本空间所有冒险者展示商品?”
哟呵!还有这种功能,白辰眼睛一亮,没有犹豫的选择了花费100空间币做宣传。