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狂风西港也是个深水良港,但码头比东港要小些。
东港的繁荣更多的得益于东面有个自由大陆,而西港的西面,除了一些零零碎碎的小岛,稍远处就是阴深的深渊之洋……
据说那是片没有风暴的洋面,但它远比终年飓风不息的双子海更加恐怖。无数的暗流与隐藏在水面下的漩涡令深渊之洋像是海上的沼泽,再老练的水手也会闻之色变。飓风尚且有迹可循,可以预知并规避,但进了深渊之洋,能依靠的只有运气。据说那片洋面下面没有海底,直通向深渊所在的位面,也就是恶魔们生活的地方……
凯拉恩.恒锋是个邋里邋遢的老侏儒,穿着件油渍渍的灰色破皮甲,精神萎靡。
我说明来意时狠盯着他的眼睛,指望他能像那些传说中的高人一般“眼中神光乍射,然后迅速敛去”云云……
可惜他从始至终一副老掉了牙的样子,随手在我眼前拉出一排技能栏,然后懒洋洋地靠坐在破椅子上发呆,只有嘴上叼着的烟斗在昏暗的矮屋里一明一灭。
这个脏兮兮的暗巷隐在西港商业区的角落里,说白了也就是个贫民窟,进入暗巷时地图上居然显示这里已经不算城区了,换句话说这里并非安全区,哪怕在这杀人放火,商业区的NPC守卫也不会管。
看着老侏儒的样子我心里猛摇头。凯拉恩年轻时或许也曾意气风发过,但他现在只是个穷困潦倒的糟老头,看来德瑞兹族的福利政策不怎么样啊。
我没敢着急地选技能,而是先问了老侏儒一句,“您对我有什么好的建议吗?或者说忠告?”
老侏儒浑浊的眼珠子一动不动,仿佛自言自语般说道,“建议……忠告……”说着又很无奈似的摇摇头,“一个兽人,居然还是个议员,唉……”
我见他虽然表情呆滞,但是条理并不混乱,于是追问,“是的,一个兽人,怎么了?”
凯拉恩终于抬头瞅了我一眼,极其缓慢地说,“我幻想过无数种情况,还是没料到我的继承者会是个兽人……唉……”
“继承者?”我疑惑道。
老头子有些奇怪的又看了一眼,“难道没人告诉过你?每一个水仙骑士都是单线传承的。”
意思是我想转水仙骑士,就得有一个老辈的水仙骑士让位?
我摇头。
老侏儒也跟着摇头,然后叹息,“看看吧,这就是那个狗屎议会干的破事,丢三落四顾头不顾腚,德瑞兹的命运实在堪忧啊。”
我一听猛呛一口气没敢出声。
这才想起伊安长老说过德瑞兹议会的建立才200年,也就是说,眼前这个老侏儒的寿命很可能比议会还长?也许他当初还是反对成立这个议会的。
老侏儒接着问,“你当上金蔷薇议员多久了?”
“呃……”我犹豫了一下,尽量将时间往长里说,“……不到一个月。”
“一个月……”老侏儒又叹了口气,摇了摇头,“唉……我老啦,这样下去对德瑞兹族是好是坏已经不是我能分辨的,也不是我能干预的,听天由命吧。”
“那……”我暗道一声还好,踌躇着该不该接着问。
“我知道你想问什么,但恐怕无法给你太好的参考意见……水仙骑士这个职业完全是为侏儒量身打造的,侏儒与兽人的战斗方式差别很大,我想你也应该清楚这点。该如何抉择,只能由你自己根据自身特点来权衡。如果让我说,我只能建议你多参考你们兽人中狐族和猫族。”老侏儒一字一顿说得很慢。
我若有所悟。
说白了也就是,水仙骑士更侧重于力敏,尤其是敏捷。
侏儒中的坦克型职业先天不足,体质加成比兽人少得不是一点半点;
同时侏儒职业中几乎没有适合我这种“狂战士”型的路线。比如唏嘘,拿长柄武器的矮人战士属于典型的DPS战士,但转成侏儒后硬生生变成个半远程职业,侏儒族中找不到完全匹配的此类职业。
总的说来,侏儒的特征是攻强守弱,魔法天赋相对更出色,物理职业上的不足以科技来弥补。
战士型职业是侏儒最薄弱的一环,侏儒战士的战斗方式更像是个盗贼,灵活多变擅长牵制与纠缠,持续战斗能力强,从不用斧、锤之类的重武器,几乎没有横扫、践踏之类的片杀伤手法,产生DPS的主要方式是精准的要害攻击,更适合单挑或以多打少,而短于以少敌众。
像“血公主”薇奇那样一个打N个的情况完全是因为实力差距太大导致的,不具有代表性。
我依然难以决断。凯拉恩却不再言语。
等到扫完可选技能表之后,我终于没能抵挡住眼前的诱惑,一下子把剩下的6个技能位全部用光了——
“骑战”。可在马上使用技能,骑士必学的,毋庸置疑。
“水仙之韧”。水仙骑士特色技能,也最能反应侏儒对环境的适应能力,耐力+100%,配合毒性体质后,会拥有20%的全元素抗性(火冰电土等)和10%的其他抗性(神圣、黑暗、自然等)。
但如果是没有毒性体质,这个技能的作用仅仅是耐力条加倍。
“武力焦点”。就是当初伊安长老拿来诱惑我的那本技能书,确实是个好东西。
1.5倍要害伤害,只对锐器攻击有效;有效命中要害后,自动获得一个持续20秒的“强迫激励”状态,暴击率+10%。
这个技能的关键在于是“1.5倍要害伤害”而不是“额外50%要害伤害”。
譬如,基础伤害是100,命中人型生物咽喉,3倍伤害为300,再加“额外50%”的话是300+100x50%=350,而“1.5倍”的话则是300x1.5=450,其中差别可就大了。随着技能等级更高,差别越来越大。
再结合暴击率BUFF,就不难理解侏儒薇奇那晚表现出的惊人的秒杀效果了。
“利刃捷径”。加快攻击速度的被动技能,完全是为了配合那20秒的暴击状态才学的,比通常的加攻速技能还多了条“被格挡几率下降30%”的效果。
“中级腿技精通”。7%几率打断对方动作。
开始我还以为看错了,后来想想以侏儒那种辗转腾挪、蹦来蹦去的战斗风格,会一点腿技也是合情合理的。
一般来讲“踢技”基本属于刺客的特有技能。有些特殊刺客路线甚至是专门以踢技的连招为主要伤害输出的,也因此,这类刺客对鞋子的要求是所有职业中最苛刻的。
不同的鞋子有不同的基础踢击伤害,伤害要高,而且还不能太重,跑速一定要有,属性点还要加敏捷的,防御也不能太低,还有一点最重要的,耐久度要高,要不然刚踢两下鞋子就红了……
除了刺客之外,我只听说过神谕大陆有一个不知道具体名称的冷门职业,武僧性质的,不但有腿技还有肘技,只能使用轻型钝器、只能穿布衣的近身职业,而且据说转了之后就不能乘坐任何交通工具,冷门程度可想而知,格斗型职业,完全是为那些狂热的单P爱好者设置的。
包括我在内,很多玩家虽然没有腿技,但在战斗时也偶尔会踢一俩脚,但这样踢出来的伤害只有本身力量属性的基础伤害,而没有鞋子的伤害。
就好比,没学“双持武器”技能,我也可以两手各拿一把剑去打架,但实际生效的伤害还是只有1把武器。学了“腿技精通”之后,每双鞋子上的基础踢击伤害数值才会显示。比如我脚上这双红铜战靴,基础伤害是59-97,作为重型金属防具,防御和耐久自然不低,还有9%跑速,10点体质4点力量4点智力。刺客们自然不会穿这么重的鞋子,但对我而言就无所谓了。
“强化突破”,骑兵的冲刺技能,10秒的有效时间,坐骑加速,期间冲撞效果加倍,负面状态效果减半。这类技能很多,只要是骑士型职业都会有,效果都差不多,名称不同而已,也算骑士必学技能之一。
权衡再三才决定了这几个,还有不少别的技能都被放弃了。比如性价比很高的“急行”、“解除武装”、“鼬形”(闪避型BUFF)、“否定信仰”(单系法术吸收30%,任选一系)等等。
此外腿技的相关攻击技能这个腿那个腿的我都没学,还有骑兵类的技能像“鹰击”(居高临下针对步兵的刺招)、“双重反击”、“奔袭”等等都是看着很眼馋的,尤其“中级骑射精通”这个技能,光名字就让我流了一地口水,甚至有点恼恨自己为什么不是弓箭手。还有个“初级坐骑精通”本来也算必学技能,因为荷拉迪亚茨家徽已经给了个“中级”的,就省了。
确定了之后才觉得,我是不是有点太贪了?
俗话说贪多嚼不烂呀……
选都选了,后悔也没用。亏我先前还担心没有好技能可学,实在是小看了“水仙骑士”的名头。话说回来,水仙骑士的技能确实没有那种纵横疆场、横扫千军型的,基本上全是单体技能。幸好我还有乱披风……
6个技能一共花了400多G,与别处的4转技能价格差不多。
选择完毕之后,老侏儒掏了枚淡黄色的胸章给我,戴上后胸前有道水仙花形状的虚影亮了一下,我原本所戴的徽章再次扭曲了一下,边线终于呈现出明显的6片花瓣的线条,有点像磨秃了边角的六芒星。这才是真正的水仙骑士嘛。
老侏儒凯拉恩正式卸任,又呆呆地躺在破椅子上不动了。连我向他告辞时都没有回应,搞得我心里怪怪的。
出了老侏儒的小破屋,正在想着是不是发个消息问问崔三和卡卡找得怎么样了,却发现巷子斜对面一扇深黑色的小门刚巧打开,走出4个神秘兮兮的家伙来。
三个身形瘦削穿着黑袍的施法职业,一个人类两个精灵,还有一个是穿深灰色铁甲... -->>
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