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bsp; “厚甲显示出你缺乏技巧。如果你缺少如何闪避敌人攻击的训练,也许你应该把战斗让给我。”
贤者之剑是身体技巧的老手,武术招式的大师是一个对于至高之路的了解能够开启各种强大能力的剑之法师,这些能力本质上是超自然的和魔法的。
取决于他选择何种流派,一个贤者之剑也许能够穿墙而过,一跃几十英尺高,一击碎石,甚至掌控火焰或者阴影的元素。
无论他专精于哪一方面,贤者之剑都模糊了物理力量与魔法技巧之间的界限。
成为一个贤者之剑
除去那引人入胜的武功招式,贤者之剑并不是一个典型的一线战斗单位。
尽管一个战士,野蛮人或者军道之剑能够更精确或更有力地挥剑,贤者之剑依靠他所掌握的一系列武功招式和步法。
虽然他能够制造一定数量的近距离范围效果,这个角色并不打算替代奥术施法者。
在一个冒险集团中贤者之剑的位置能难定义,不过各种招式,超自然能力和战斗技巧的结合使他在几乎任何遭遇中都能发挥作用。
能力:
敏捷和感知对于贤者之剑来说至关重要,只穿轻甲的他必须仰仗灵活机动来避免攻击,一个有着一般感知值的贤者之剑也能生存,不过如果要出类拔萃他就应该有高感知。
因为贤者之剑经常进入近身战斗,因此力量也是重要的不过他可以用武器娴熟专长来克服低力量,同时他一系列的打击招式也能弥补他的伤害不足。
智力能够让贤者之剑获得足够继续探索九剑之路的技能点,而体质对于他就像对于别的职业一样重要。
种族:
大多数贤者之剑是人类,对于其他种族来说走上这条道路并不少见,不过矮人和侏儒很少如此。
矮人太过于脚踏实地让他们很难适应贤者之剑所喜爱的苦修生活,而那些少数的矮人贤者之剑往往专注于石龙派。
侏儒发现贤者之剑非常缺乏幽默感,不过这一种族的成员偶尔会修习落日派,因为他们比起大多数人更了解如何将弱小转化为强大。
半兽人中有着惊人数量的贤者之剑,特别是那些更适合战斗的流派如石龙和虎爪,这一种族非常适合经受这些流派所需要的苛刻的战斗学习和训练。
阵营:
贤者之剑可以选择任何阵营。
对于大多数选择了至高之路的人来说投身善良,邪恶,秩序或者混乱并不非常重要,至高之路自有它的尽头。
因此,典型的贤者之剑在阵营中至少有一项中立,这表现了他对于世界特定的看法。善良的贤者之剑倾向于成为保护弱者的自由人。
而那些不太寻常的邪恶的贤者之剑则认为对于武术的学习使自己比别人都要高出一等。
武道流派【钢魂】:
使用钢魂派招数的角色可以利用机智,头脑,和对战场的感觉对抗她的敌人。
对钢魂派的武道家而言,时间流似乎会变得比较缓慢。
钢魂派的偏好武器是重剑,武士刀,刺剑,短矛和三股叉。
武道流派【虔心】:
虔心派的武技主要是用来强身健体,培养耐性,应对和用以针对某个具体阵营的能力。
那些虔心派的支持者通过捍卫,发扬它并消灭它的敌人来追求支持某种原因。
虔心派的偏好武器是弯刃大刀,巨木棒,长剑和大槌尽管用武器来捍卫自己的追求是大多数人从战争学校学到的。
武道流派【漠风】:
漠风派的招数主要由快速的移动和跃动的火焰结合而成。
漠风派的偏好武器是弯刀,轻型硬头锤,轻镐,矛,和大砍刀。
许多漠风派招数中的复杂动作和弯刀刀法其实是可以召唤火焰的精妙手势,因此必须正确使用才能有所收效。
漠风派的关键技能是翻滚,让门徒拥有高度的敏捷和机动力。
漠风派招数是贤者之剑所独有的,除非通过武道修行专长。
武道流派【虎爪】:
虎爪流拥戴深藏于武技家心中的野性狂暴。
在战斗中,这种流派的战士像野生动物般咆哮,像野蛮人一样以野蛮而凶残的攻击消灭他们的敌人。
虎爪流的偏好武器是反曲刀,单镰,手斧,爪子,巨斧,以及徒手攻击。
武道流派【白鸦】:
白鸦派的教条强调集体合作的威力远超各自为战。
遵循其教导的多成为战场中振奋军心的领袖。
白鸦派的偏好武器是长剑,战斧,巨剑,战戟和战锤,其关键技能为交涉。
武道流派【铁心】:
铁心流专注于纯粹的武器运用技巧,它的学徒们能以近乎超自然的方式完成这些战斗技巧。
铁心流的偏好武器是重剑,矮人重斧,长剑和双头剑。
它的关键是平衡,因为对身体的控制,灵活的移动,完美的反应对完成铁心流武技极为重要。
武道流派【暮日】:
暮日派教导门徒借力打力,依靠着四两拨千斤的巧劲。
暮日派的武道家可以改变对手冲锋的方向。
暮日派的偏好武器是木杖,短剑,双节棍,和徒手攻击,其关键技能为观言察色。
武道流派【石龙】:
石龙流专注于力量,威力以及强壮,它传授了武技学徒在一击间破金裂石的威力。
石龙的防御则注重于将对手的攻击的破坏力转嫁到大地上。
此流派的偏好武器是巨剑,巨斧,重型硬头锤和徒手攻击。它的关键技能是平衡。
与其他流派不同,石龙的学徒依靠着大地和岩石的力量来强化自己的武技。
因此石龙流的武技只有当你和地面有接触时才能使用。
武道流派【影手】:
影手流传授了偷袭,诡计和伏击的艺术。
它的武技使武术家能蒙上阴影之纱或引导阴影能量来削弱对手的力量。
影手流的偏好武器是匕首,十手,短剑,刺链,破魔锥,和徒手攻击。