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草地→灌木→森林→营地→村庄→城镇→新都堡垒(营地指别的新兴营地,不是你的)
土坡→丘陵→山峰→宝石→寒铁→秘银→精金矿脉
骷髅→墓地→庙宇→神殿→异界圣地
代表荒芜的空地。
地城占位格,无意义无法消除,请无视。
骷髅骷髅本身无法三消。每轮都能且只能在空地里随机移动一格,如果被围死则每个骷髅都会变成一个墓地。很可能一次围死大量的骷髅,即时合并为墓地甚至更高。(干扰玩家)
10轮之后出现失控漩涡,每轮能且只能在非空地里随机移动,并造成两种特效:(1)二消;(2)跨一格三消,产物为亚种;(3)如果无法满足以上两种情况,则有可能出现毁灭供放置;(4)如果无法移动=围死,在临近空地里变成骷髅。5~10轮重新出现。(让突发奇想的新点子合理介入)
毁灭指哪里废哪里,重新变成空地。
你打算把草地放在哪一格?
请写成a1、d6这种形式,由于选择余地太大,暂时采取先满2截止的方式。
……别问我分会长如何了,我正在逃避。