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人手太少了,100来个骑兵,在精灵烦人的骚扰中左支右拙。即不敢分兵驱赶太远,又不能对敌人形成太大的压力,往后退回,仍旧心惊胆战。听说被包围的兽人狼骑兵有43个人,他觉得应该去救出。那么他的队伍就有近150个人,再遇到别的精灵来骚扰,应付起来就从容很多。
精灵们都很胆小,所以50个骑兵一冲就都慌忙后退,有时连箭都不敢射一波就退。他发现一个有趣的问题,那就是如果精灵的兵力不达到兽人4~5倍,他们就不敢正面交锋。
有一次他让20名兽人狼骑兵,向尾随后面骚扰的精灵发动冲锋时,那些精灵虽然闪开却不逃跑,而是围着20名骑兵射箭。精灵们有一项令人恶心的技能,他们有一种叫震荡射击的技能。被击中后的骑兵,会在短时间内速度减少一半,不管你怎么驱动坐骑也没有用。这是一项魔法技能,被精灵震荡射击击中后,那个骑兵往往会是很多精灵集火的对象。
一个震荡射击的效果过后,立刻又有另一个给补上。所以那20个兽人当时就像,一只被一群灵活老鼠戏耍的笨猫一样寸步难行。要不是他们的胸口,都有优秀级的板甲护胸,要不是他带着大队人马,及时冲过去救援,那20名骑兵早就死了,不是被箭射死也会被箭上的毒药毒死。
可是如果是50名狼骑兵追击的话,精灵就从来不敢停留,往往只发一波箭就转身逃跑,甚至一箭不发地逃跑。等骑兵退回后他们再粘上来,就像一群令人讨厌的苍蝇,嗡嗡不停的骚扰,令人防不胜防,但又无可奈何。
40多至50个骑兵,好像是一个分界岭一样的存在,这是一个令人无比烦恼的数字。兽人中队长怀疑,这与精灵们的震荡射击的魔法使用间隔有关。他猜想,很可能是精灵们要保证敌人,全程受到震荡射击的魔法效果影响,必须要三名以上的精灵相继衔接发射才行。
事实上他的猜测是有些接近事实了。但是不是三个以上,而是两个以上。两个精灵游侠的震荡射击,理论上就可以实现完美衔接。可是也仅仅只是理论上而已,这需要两个精灵完美的配合。从配合是否默契上,就很容易体现这只精灵部队的真实战斗力,
假如他们遇到的是霜狼游侠,估计他们的三观会被彻底颠覆。希尔瓦娜斯大boss的精锐手下,是他们这些小本怪能比的吗?单挑别人都有可能把他们揍下,至少霜狼游侠不会输。
只是希尔瓦娜斯很贪心,不但想要别人全身装备,就连坐骑都不想放过。但她又不想自己部队出现意外伤亡,更想实践16字真言战术,说白了,诱敌部队和这支兽人部队不过是希尔瓦娜斯的实验品。
兽人部队还多上一重身份,那就是他们是希尔瓦娜斯训练部队的训练品。所以一直以来,她对这场战斗都显得轻松自如,游刃有余。否则她哪还会有闲心大刺刺地只带着10来个亲卫,跑去跟兽人首领聊天谈吃食?
在希尔瓦娜斯眼中,奥蕾莉娅派来支援的游侠部队是一支实力很弱的队伍。她就是想用实力弱的队伍去跟兽人先打一下,看看16字真言的效果。只有兽人们想要撤退时,才出动霜狼游侠去围剿。
事实证明,这16字真言效果是杠杠滴。特别是在有完全情报优势和空中优势的情况下,即使弱势队伍面对优势敌人,仍有着非常不错的效果。