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nbsp; 不过话刚说了一般,杨晨就将其打断了:“谁说这会是恐怖类型的游戏?”
“诶!”
众人露出惊讶的表情。
“不知道你们以前小时候玩过警察抓小偷的游戏,换一种死路可以理解成,《生化求生》也是这样一种类型的游戏,只不过代表警察的变成了丧尸,代表小偷的变成了人类而已。”杨晨摇摇头说道。
一开始实际上他还打算加入正常fps模式的对抗,比如匪徒、警察。
在梦境记忆里面有一款名为cs的系列游戏,可以说是竞技fps的标杆了。
但很快这个想法就被他抛之脑后了,因为市场上已经有不少同类型的竞技游戏了。
优秀的画面,合理的地图射击,跟极具平衡的枪械数据,杨晨想不通如果将梦境记忆的cs系列做出来,能够有什么卖点。
失败倒是不可能,但也只能够成为一款一般化的游戏而已。
毕竟如这种竞技游戏,除非你有突破性的创意玩法,不然更多的还是玩家先入为主的思想。
这种多人模式的游戏,玩家是很念旧的。
只要你不作死,玩家很少会弃坑,这也是为什么一些多人模式的游戏,即便过去数年,甚至十来年还会有玩家扎根在里面的原因了。
单纯的竞技方向走不通,同类型游戏有太多了;可娱乐向市场上却并没有类似的游戏。
一款游戏将某个题材跟热度掀起来,导致其他游戏厂商的跟风开发,可这些游戏除非能够有自己独特的游戏,或者是从质量上面碾压前作,否则的话很难掀起什么水花。
“当然后续还会有一些详细的方案完善,这只是一份初稿而已,另外除了上面说到的,包括还有关于《生化危机》后续的dlc,而续作的优先级要在《生化求生》之后。”杨晨看着众人说道。
接下来的星云还要进行一次扩张,两个项目都是杨晨所主导的,但他们显然要确定到底要加入哪一个项目组。
听见杨晨的话,在场的众人有些激动了起来。
作为先加入到星云中的他们,能力足够的情况下杨晨当然会优先考虑让他们担任要职。
确定过后基本的人员,以及对新的项目总结后,大家就各自回到自己的工作岗位上去了。
一部分负责后续同步进行《生化危机》的续作,但在此前他们要进行《生化危机》的dlc制作。
梦境记忆中的《生化危机2重制版》在dlc上面,并没有加入额外的剧情dlc,但杨晨在这上面则是打算进行新的扩展。
比如在里昂到来浣熊市的前一天,让吉尔作为dlc内容先一步出现在游戏中。
包括同样以里昂跟艾达王为主角的续作,杨晨都打算让生化系列中其余的重要角色,在剧情或者dlc中慢慢出场。
不过这些事情都可以慢慢的磨一下,毕竟如今《生化危机》才发售不到一个月,作为dlc什么的推迟个两三个月,三四个月不是很正常的事情么?