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上线一周多,官方宣布《暖暖环游世界》将停服,同时返还所有充值玩家的全部金额。
这个消息一出来之后,所有的玩家跟业界从业者都是惊了。
这也太任性了吧!各大游戏社区平台,玩家们对此都在议论。
“卧槽,这也太任性了吧!”
“这大概是有史以来死的最快的游戏了吧!”
“有史以来死的最快倒不至于,但肯定是今年目前为止死的最快的游戏了。”
“其实也好,赶快将主要的精力放在《上古卷轴:天际》上面吧,已经迫不及待想要看看这款游戏的面貌了。”
“话说其实只有我觉得这款游戏还可以么?而且也很良心啊。”
“其实各方面也还好,就是没什么吸引力。”
“关键是赚不到钱吧,毕竟得恰饭么。”
无数的玩家在网上对于星云游戏的这个策略议论纷纷,毕竟这关闭的也实在是太果断一点了,而且从游戏的后续口碑表现上来看的话,实际上这款游戏也没有崩盘。
大多数玩家给与的评价也都是不是很好玩这种比较划水的评价。
不仅仅是玩家,包括游戏业界关注着这款游戏的人,同样也都是错愣不已。
就算失败了,一般不也会是要继续运营一下么?
怎么停服的那么果断?这不应该啊!
所有人都是一脸的不解,这种玩家反馈没啥意思,还有营收不怎么样,但是口碑却没有崩坏,甚至还算不错的游戏。
一般至少也会进行一个版本的更新,增加新的内容跟玩法,要么将游戏做起来,要么将游戏彻底给弄死。
但跟星云游戏这样,才上线一周看了个大概的苗头就宣布游戏停运这是什么神操作啊!
下死刑宣判下的那么快的么?
反正都已经投入这么多成本了,而且都已经成功上线了,就算要止损至少也要过一个月新增一些内容,看看营收反响再下死刑吧?
对于星云游戏的这一个操作,所有人都是看不懂了。
当然,不明白星云游戏到底是怎么想的没关系,他们能猜测啊。
某业界讨论群里面,大家对于星云游戏的这操作纷纷表达着自己的看法。
“星云游戏这是好高骛远了吧,真以为自己每一款游戏都能够成功?”
“其实这游戏虽然没有那么出色,但也算是一般平庸了,好好运营一下收回成本,盈利并不是太大的问题。”
“估计是连续的成功,这一次突然没有取得爆炸的成绩,有些心态失衡了吧。”
“对啊,以前这种例子也不少了,听说他们正在开发的《上古卷轴:天际》成本达到了5亿?这要是失败了,啧啧。”
“5亿倒不至于,毕竟还有网龙入局,但两三亿估计是没跑了。”
“太好大喜功了,成功了还好,但如果这款《上古卷轴:天际》失败了,估计到时候大厦将倾哦。”
早上十点一刻左右,正值上班摸鱼的黄金时间,一群人在群里面讨论的热火朝天,句里行间俨然已经从《暖暖环游世界》的失败看见了星云游戏即将倒闭的未来了。
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