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最后关于《生化求生》方面关于克里斯跟吉尔的剧情方面,杨晨交给了负责《生化求生》每周内容更新的两个项目组。
不过主要的负责人却并不是这两个项目组里面抽调出来的,毕竟虽然自己不想见到这些东西,但杨晨也挺清楚明白有派系争斗这样的一会儿事情。
对比其他游戏的厂商,星云游戏在他跟徐煜的管理下,虽然要好很多。
但还是不可能完全杜绝的,同时负责一款游戏的两个项目组,明面上可能和和气气,但私下大家还是将对方当成竞争对手的。
谁都想搞出比对方更出色的成绩,这样的一种情况,杨晨就算不清楚内幕也不可能从他们两个项目组里面选人出来的。
负责《生化求生》新内容的人是林佳一的老搭档卓清。
看着刚刚从尚海赶到江市的卓清,将旁边早已经打印好了的相关文件交给了卓清。
主要的玩法上面,并不会有太大的改变,关键是剧情。
…………
腾华游戏的工作室里面,米互幼随便扫了一眼网上的情况,然后脸上露出了笑容。
他的官博现在已经关闭评论功能了,所以也不会出现什么乌烟瘴气的情况,至于网上的玩家疯狂骂他,这多大的事?
游戏的名气该有还是有,该有人玩还是有人玩,而且骂名而已多大的事?
当初腾华还不是一路被骂过来的?
如今呢?还不是已经成为三大之一了,骂就骂呗多大点事呢?
谁没被骂过?
就是如今玩家口中的良心星云游戏,之前不也是被骂过么?
米互幼毫不在意的撇了撇嘴,唯一让他感觉到有点遗憾的那就是杨晨并没有太大的反应,这时候对方要是跳出来指责他们的《外星危机》,那就更好了。
你来我往,这才能够把热度炒起来啊。
甚至他连后续怎么收尾的情况都已经考虑到了,道歉信他都已经写好了。
到时候等热度在发酵一会儿,他就用官博的账号表示他们的歉意。
标题也已经起好了到时候就叫‘《外星危机》制作组致玩家的一封信,学习了很多前辈’。
然后在道歉信里面表示他作为游戏的主设计师,当初第一次见到《生化危机》的时候,发自内心的感叹震撼,原来恐怖游戏还能够这样做?而在游戏里面他们学习到了很多,比如任务设计上学习《上古卷轴:天际》,恐怖精髓上面学习《逃生》,叙事情况上学习《生化危机》,动作元素上面学习《史诗大陆》,总之他们是一个善于学习的年轻团队,希望的是致敬。
诚恳的道歉之后,然后他们再将游戏里面的ui替换一下,表示他们真的只是借鉴。
再在网上找一些水军进行洗白岂不美哉?
这也是他们惯用的手段了。
“不好了老大,我们游戏的热度被抢了!”就在米互幼想着事情的时候,手下进到办公室里面一脸急切的说道。... -->>
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