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同样的流程,所有玩到《合金装备:幻痛》最后一关的玩家们,看着跟那第一关一样流程的关卡时脸上都是充满了惊疑。
这是出bug了?还是怎么了?
但暂时放下心中的疑问,重新再次跟绷带男逃离了一次医院,他们被接下来的剧情震惊了。
那是翻车之后的画面,山猫左轮提前来到了现场将绷带男从这里面救了出来。
“骑上那台机车,已经调校好了,随时可以出发。”数小时后的一条公路上,山猫尊轮开口说道。
而在他的旁边是big boss,真正的big boss。
简单的谈论,一切都明了了,狸猫换太子。
钻石犬基地中的,一直不是真正的big boss而是他的幻影。
而在钻石犬基地中的幻影,也已经意识到自己的真实身份了venom snake在房间里面发现了一盘磁带。
在磁带上面写着一句话‘欺骗了世界的男人’,这就是当初的宣传视频的cg动画。
将磁带放入播放机,真正的big boss的自白出现。
‘多亏了你,我才能逃过一死。’
‘同时,也多亏了你,我才能留下我的痕迹,而你也……写下了自己的传说。’
‘你活出了自己的故事,我是big boss,而你……也是big boss……’
‘不!’
‘我们两个合起来,才是完整的big boss,如今所拥有的一切,是我们创造出来的,这则故事……这个传说,是属于我们的。’
‘我们有能力改变这个世界……并借此改变未来。’
‘我就是你,而你就是我。’
‘不管身在何处,都请你铭记于心,谢谢你……朋友,接下来……’
‘你,就是big boss!’
将磁带放入播放机,进行数据的销毁,venom snake不应该同样是big boss站在了镜子的面前,一拳将镜子击碎,转身朝着一团黑暗的迷雾中走去。
随后出现了游戏的结尾,伴随着开发成员的名单,游戏结尾处米勒与山猫也进行了简短的对话。
曾经的朋友与伙伴,即将成为对立面。
坐在电脑面前的尹正还没有完全从游戏的剧情里面走出来。
这一盘棋下的太大了,太令人震撼了。
尹正敢保证,如果后续的《合金装备》系列能够如同这一部一样的出色,这将会成为一个传奇的ip,不亚于《上古卷轴:天际》《生化危机》的系列。
直到游戏结束,尹正整个人还有着无数的疑惑,跟想要直到的。
比如the boss到底是个什么样的人,隐藏在幕后的big boss到底是怎样的人,静静真的死了么?
逃离的伊莱跟那个幽灵一样的小男孩,还有第三只英语声带虫到底发生什么了。
还有后续的米勒跟山猫左轮的冲突故事,zero上校到底是什么。
他有太多的疑惑了。
整个《合金装备:幻痛》的故事流程,如果不考虑全成就,各种支线任务都给完成,以及收集养成基地的话,实际上全部通关用不了多长的时间,大约只需要30~50个小时左右。
游戏中的剧情时间跨度并不算太高,但却有太多让人难以忘却的地方了。
小人一样令人厌恶的休伊,被复仇蒙蔽了双眼的米勒,直到最后终于开口说话,却就此永别的静静。
以及隐藏在幕后的big boss,跟基地中因声带虫而死的士兵,太多太多让人记忆深刻的剧情了。
而就在尹正感慨的时候,旁边放着的手机发出了一阵嗡嗡的声音。
他打开看了一眼,是自己的工作群里面的一个消息。
发送信息的是公司运营部那边的同事。
‘游戏方面有什么思路么?周一能够总结出来吗?我们需要赶时间来蹭一蹭《合金装备:幻痛》的热度。’
??????
看着手机上的消息,尹正眨了眨眼睛?
蹭个鸡儿!
这是他能够搞出来的游戏么!?
尹正果断的翻了个白眼,然后默默的回了一句。
“干脆蹭个名字热度好了,反正就是普通的横版2d游戏,干脆我们游戏就叫《合金弹头》好了?”
…………
网上国内外的各大社区以及论坛,凡是通关了《合金装备:幻痛》的玩家,毫无例外几乎都被其中的剧情给打动了。
不像是电影,不像是动漫,游戏中所有的一切都是他们亲手完成的。
venom snake所作的一切,不仅仅是他也是所有玩家们做到的。
最后big boss的磁带,讲述着venom snake不再是幻影,同样也是真正的big boss,这对于他们这些玩家也是一样。
声带寄生虫第二次爆发的时候,亲手杀死那些曾经是他们亲手招募进基地的士兵,这毫无疑问是一种让人痛苦的行为。
这是电影、动漫等产物没有办法做到的,也是游戏一个娱乐产品能够被称为第九艺术的原因。
毫无疑问《合金装备:幻痛》就是这样的一个艺术品。
电影化的镜头,庞大且精彩无比的故事,穿插的让人震撼的音乐,还有独特的玩法,这都彻底的让玩家们被征服。
如果你真的投入到了游戏中的剧情,那么这并不是一个让你可以一直玩下去的游戏,因为游戏的剧情太过于沉重了。
沉重到了玩家们难受的地步,无论是中途声带寄生虫的二次爆发,作为士兵所敬爱的大首领venom snake亲自杀死了他们,化身恶魔。
又或者后来静静开口说话,激活了英语声带虫不得不离开venom snake。
以及伊莱在第三子幽灵男孩的能力下,夺走了合金装备乍得沙特人,叛逃了基地。
包括后来在剧情结尾处左轮山猫与米勒的决裂交谈,都说明了一件事情。
《合金装备》绝对不会是一个大团圆的童话故事。
这是一个严肃而沉重的战争故事。
但如果你自己没有沉浸到这个故事里面去,或者你属于纯粹的第三人欣赏的那一种,沉痛的悲剧会让你有点伤心,可却不会完全沉浸进去。
那么在《合金装备:幻痛》中更高难度的游戏细节,绝对会让你花上一两百个小时沉浸在里面。
最高难度下敌人的ai将大幅度的提升,不是单纯的血量数值这些的提升,而是说他们真的会变得很聪明。
比如在最高难度下,新手玩家们最为依赖的子弹时间将会取消,同时敌人的ai有时候发现了你,甚至不会立刻发出警报,而是背对着你弯下腰悄悄的告诉上级你的位置。
然后你就会发现,一大波的士兵将你团团围住。
又或者你一直在黑夜里行动,在几次过后,周边的营地会在黑夜中布置探照灯。
如果你善于用光学迷彩隐身潜入,那么敌人会有专门的警犬,这些都是杨晨在参考梦境记忆中《合金装备:幻痛》的游戏玩法,做出的一些改进或者完善。
从零开始制作,或许他没有办法制作出这样完善的游戏。
可这么长时间的学习与经验积累,他亲自完成了数款3a级别的大作。
他可不是一点点东西都没有学到的,从零开始是困难的,可如果是看着完善的成品,然后发觉其中的缺陷,那还是能够做到的。
…………
江市的星云游戏里,杨晨跟王亚梁两个人坐在办公室里面,看着外面搬运的师傅将定制好的等身雕塑周边放在了公司的展厅门口。
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