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游戏里陈旭操纵着艾吉奥体验着游戏,跟梦境记忆中的《刺客信条》相比,星云游戏的这一款《刺客信条》中,杨晨加入了大量的互动。
比如npc拥有更多的台词,跟玩家主角艾吉奥也拥有更多的交互,同时也并非是单纯的线性玩法,玩家在接受过任务之后,可以在佛罗伦萨这座城市进行着闲逛。
包括后续的一些地图中,玩家都能够自由的逛大街。
同时在游戏中还有一些这个时期特有的一些小游戏等等。
当然这些元素,陈旭现在还没有来得及体验或者没有想要去体验,他最主要的经历还是放在了主要的游戏剧情上面。
在没有成为刺客之前的艾吉奥只是一个叛逆的纨绔子弟,整天在佛罗伦萨惹是生非,打架斗殴、翻墙爬树、以及撩妹这种事情对他来说是家常便饭。
跟兄弟一起比赛攀登上教堂的楼顶,迎着风俯瞰着整座城市,意气风发。
但很快这一切就都变了,艾吉奥他的命运遭受到了改变。
就在某一天,受到了乌托尔联合幕后黑手罗德里戈波奇亚的陷害,艾吉奥的父亲跟两个兄弟被捕入狱,而他则是因为送信在外避免了这一次的灾祸。
在行刑前的一个晚上,艾吉奥联系上了他的父亲,同时他被告知了他们家族的秘密,以及他们无罪的证据。
在那里打开宝箱的艾吉奥,继承了父亲昔日的刺客服,但即便穿上了刺客服他仍不是一个刺客,所以他无法挽回亲人的生命,只能眼睁睁看着被迫害的父亲与兄弟行刑死去,而艾吉奥发誓则要为家族报仇雪恨。
即便已经被全城通缉了,但在佛罗伦萨依然有艾吉奥的容身之地,在一个他常去的烟花场地中,那儿的主人告诉了他该如何拿到刺客的装备,以及教会了他如何更好的隐匿在人群中避免被守卫发现。
“我的天呐,虽然听上去很有道理的样子,但这个样子真的不会被发现么?这白色的刺客服太扎眼了吧!”
按照教程的指示,陈旭操纵着穿着刺客服的艾吉奥混在人群里面,躲避着街上的守卫,有一点无语。
当然这个也只是吐槽一些而已,实际上如果真的做到非常逼真,以星云游戏的能力让npc的ai看上去十分的高这并不难。
但关键就在于那样的话,会让游戏太过于硬核了,很多听起来非常有趣的玩法,但实际上玩起来可不一定那么的有趣。
比如一款游戏在玩之前对玩家大肆宣传他们的游戏有多么有趣,多么拟真,但玩起来的时候玩家真的需要那种复杂的拟真么?
现实中人不拉屎就会死,但在游戏里面我们也要操纵自己的角色去拉屎撒尿么?
想象一下,你在战斗的时候,正激烈突然你游戏里面的角色告诉你,他的肚子开始疼起来了,他要去拉个屎。
对于观众而言这或许是很有趣的节目效果,可对于玩家本身而言,这绝对是蛋疼的体验了。
不是做不到,而是需要进行取舍。
游戏还在继续,而接下来的剧情也逐渐让陈旭逐渐的投入了进去。
从烟花场所的女主人那里学会了隐匿的技巧,接下来的艾吉奥需要去复仇。
首先艾吉奥找到了他的好基友达芬奇,并且帮助他将袖剑装备所改良。
随后玩家需要使用艾吉奥刚刚学会的本领以及他刚刚拿到手的装备,混入乌托尔所在的一个聚会中,将他给刺杀。
“终于进入正戏了啊!刺杀环节,这个我熟练啊,当初在《合金装备:幻痛》里,我可没有少潜入到敌方的大本营进行刺杀。”
看着给出的最新人物提示,电脑面前的陈旭露出了很开心的笑容。
“卧槽!怎么这就发现我了?小姐姐都没有把你们迷住?”还没有抵达目的地,看着警戒条突然就上升了起来,以及朝着他走来的几个卫兵,陈旭有点慌了。
这也是游戏中的改变,加入《刺客信条》后作的一些技能设定,但却并非是rpg技能树那样的设定。
rpg化可以让玩家有足够的动力反复游戏,但却也会导致一个事情发生那就是支线的回报太高,玩家致力于支线任务以获得充足的技能点,在技能充足的情况进行主线攻略,导致了玩家在支线过程中感到乏味,同时主线叙事碎片化,从而给玩家带来了“这游戏主线剧情太弱”的感觉。
梦境记忆中《刺客信条》这家游戏厂商的多款游戏,都是如此。
这种行为可以理解成为rpg中的‘练级’乏味、枯燥,但是回报足够让主线碾压;但是开放世界就像是放大镜一样,重复单调的支线任务,会让这种乏味感迅速扩大,也就是所谓的公式化沙盒游戏。
当然想要解决的方法也非常的简单,那就是如同另一款主角为白狼的猎魔人游戏一样,给繁多的支线塑造丰富的剧情,并且将其跟主线链接起来,他们并非是主线之外的毫无相干只为玩家提供酬劳的工具。
他们本身就是剧情的一份子,但这样游戏的成本可就要太高了。
除了这些杨晨还取消了被敌人发现就任务失败失去同步的设定。
按部就班的潜入刺杀,又或者直接莽进去大开无双,这种更开放的自由选择权杨晨他们决定交给玩家。
于是电脑前的陈旭果断的选择了硬肛!
一小队护卫而已,之前的cg动画里面,白袍刺客可是能够在千军万马面前将敌人刺杀的牛逼存在,他未来伟大的刺客还对了几个护卫么?
带着这样的想法,陈旭很自信的冲了上去。
一分钟后,他失去了同步。
“大家可以看见,这个游戏虽然说刺客的装扮挺嚣张的,但还是很贴切实际的,基本上很难一个打几个的,刺杀才是主要的方法,毕竟这游戏叫《刺客信条》。”
为自己的失利找了两个理由,至于直播间里面观众取笑的弹幕?装看不见呗。
经过这一次的失败,陈旭也不浪了,而是根据系统的提示,小心翼翼的进行着游戏主线的推动。
而游戏中微弱的rpg元素,让玩家能够在进行主线剧情推动的时候,就能够也完整的体验到这种收获反馈。
潜入到乌托尔的所在的聚会上,艾吉奥冲上前去一只手抓住对方的脖子,一只手摁在对方的胸口上经过达芬奇改良的袖剑弹出将对方刺杀。
随后艾吉奥朝着惊慌失措的人群大声的呼喊着自己的名字与姓氏奥迪托雷家族没有亡,我还在这!我!艾吉奥奥迪托雷!
但随后闻讯赶来的护卫让艾吉奥只能够逃离,攀上屋顶站在高台上面进行着一次信仰之跃,随后躲避敌人带着自己的母亲跟妹妹逃出城外,但在前往蒙特里久尼的路上,艾吉奥却受到了谋害父亲的另一个敌人维耶里的暗算。
对亏了自己的叔叔马里奥的支援,艾吉奥他们才得以逃出生天,而艾吉奥也跟随着自己的叔叔马里奥前往蒙特里久尼的庄园,进行着学习刺客的战斗技巧。
但这个时候的艾吉奥对于刺客的信条于理念还不理解,复仇是他在刺客组织里面的唯一动力,而他也的确做到了这一点。
早期对帕齐家族的刺杀中,复仇的快感左右着艾吉奥,他会狠狠的抓着敌人的尸体控诉着对方的罪行。
但在其叔叔的引导,以及刺客组织中其余的人的引领,以及艾吉奥自己所见到的一些事情,他慢慢的接受了自己的身份,慢慢明白了刺客的含义。
复仇已经不是他唯一的目的了,他会在杀死自己的目标后,轻轻的为对方将合眼,同时在心中祈祷‘愿死亡带给你平静,安息吧’。
从西班牙回到佛罗伦萨,再到威尼斯,一次次与圣殿骑士的战斗让艾吉奥成长起来。
他曾为了仇恨和愤怒而战,对着敌人的尸... -->>
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