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于东方受到了其主要的影响,抛开日式的背景在《只狼:影逝二度》中,杨晨用自己的理解去看这个故事,包括其中的剧情核心都并没有多少的矛盾。
不过这并非说杨晨打算将其做成武侠,即便一开始杨晨是有这样打算的。
模糊背景,不给其下一个真正定义,武侠也好武士忍者也好,这一切都要看玩家自己去觉得。
同时虽然《只狼:影逝二度》这款游戏有足够多的有点,可也不能够说没有缺点,列入场景中重复使用的怪物,还有不够全面的新手指引,都是一些细小的瑕疵。
尽管许多的玩家会说,这种不完善的新手指引,是为了更好的让玩家有代入感有一种探索感,非要像手游那样一个新手指引搞小半个小时,恨不得手把手教玩家玩才是新手指引吗?
但送死也得让玩家知道该如何送死啊。
对于一些可能是为了节约成本,出现的细节内容瑕疵,杨晨也会在游戏中让其变得更好一些。
…………
次日的星云游戏办公室,杨晨看着团队里面的人,包括王烨还有陈姝这些老一批追随杨晨创建星云游戏的元老,还有许多新的面孔。
“今天喊大家开个会议,相信大家心里面也已经有猜测了,接下来我们会进行开发一款新的游戏,而这也将会是一个新类型的游戏。”杨晨看着众人说道。
随后杨晨打开电脑,放出了一个新闻消息。
?????
看着投影仪上的新闻消息,众人有一点点的懵逼。
这嘛意思?
新游戏开发新游戏,放这个关于《跳跃之王》跟《掘地求升》的新闻消息是啥意思?
众人有点奇怪的看着杨晨,开发新的游戏按照以前的模式,不应该给他们看项目企划么?
“这两款游戏,在座的谁玩了超过1小时以上的?”杨晨看着众人问道。
众人面面相觑,没有一个人举手,倒不是说他们没人玩过,实际上他们每个人都玩过,但很快却被劝退了。
毕竟这玩意真的忒难了啊!
“接下来,每个人每天抽出一小时玩这款游戏,不用用你们私下的时间,工作时间玩就行了,按时在群里面发布自己的进度录像。”杨晨想了一个杜绝他们摸鱼的法子。
就如同当初带着陈姝他们做《逃生》的时候专门大晚上的去精神病院体验了一波一样,因为市场上没有类似的产品,想要让他们明白游戏的难度跟如何不断的超越突破自我,显然《掘地求升》跟《跳跃之王》这两款游戏很适合。
听着杨晨的话,众人眼睛瞪得老大。
玩啥!?
玩这两款游戏!?
他们不是要开发新游戏么!
“哦对了,陈姝还有赵洁,龙川你们负责美术、音乐还有故事方面的不用玩,数值、关卡、内容策划,你们多加半个小时。”杨晨想到了什么补充的说道。
陈姝、赵洁还有龙川三个人脸上露出笑容来,而另一边负责关卡设计等的几个大老爷们,露出了绝望的表情。
看着几个人的表情,杨晨轻轻咳嗽了一下:“让你们去体验,主要是为了更好的理解这款游戏的思路,《只狼:影逝二度》这就是我们即将开发的新游戏。”