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对于差评的玩家,杨晨并未太过于惊讶,因为这款游戏中容错率过低的战斗,对于轻度休闲玩家而言的确是比较困难的。
不过在游戏里面,实际上对玩家还是比较友好的,比如在开头的地方就给予玩家一个大暴击,告诉他们这其实是比较硬核的游戏,主要也是为了方便让玩家有充足的时间去退款。
毕竟游戏时间两小时,也足够让玩家们意识到这到底是不是一款适合自己的游戏了。
一开始感觉到很难,可当玩家真正投入到游戏中,不断的击败强大的boss,发现自己一点点强大起来,从被boss碾压到能够跟boss战个五五开。
这带来的成就感,可以说是嗨到了极点。
除了抱怨难度的帖子,一些已经渐入游戏大门的玩家们,逐渐也开始对《只狼:影逝二度》进行声援。
‘不少人说这游戏难,好吧它的确很难,但我感觉这才是这款游戏的优点,不断的突破自我,不断的挑战boss,这感觉太棒了!’
‘谁注意到游戏里面的地图了?感觉好多的场景都是互相连通起来的啊!而且很多地方的boss,我都不用打的稍微绕一下,竟然能绕过去!’
‘真的,只要稍微入门一下,就能够体验到这游戏的爽快了;打铁的声音真好听!从一开始被boss虐,我现在已经能够虐boss了!不过就是不知道为什么,玩了这个游戏后,我的室友就开始咳嗽不止了。’
随着玩家们在《只狼:影逝二度》里面的游戏时间越来越长,也有越来越多的人开始表示着对《只狼:影逝二度》的夸赞。
当然其中到底是真的夸赞,还是抱着自己受苦那么长时间,得拖一些新人入坑也来受受苦的这种目的,就不得而知了。
不过随着时间的推进,网上又有玩家提出了质疑,那就是星云游戏发布会上杨晨的表现。
‘突然想到了一个问题,这游戏这么难,发布会上杨总怎么可能那么强?我也打到玄一郎这里了,但根本就是被完虐啊!’
‘+1,足足死了十几次,我才通的玄一郎,杨总打游戏那么菜是怎么过的?’
‘有一个大胆的猜测,杨总不会是作弊开挂了吧!?’
‘不是没有这个可能啊!要是其他人有这样的表现我信,但杨总?’
当不知道是哪个玩家,将杨晨发布会上露出的一些‘和蔼’笑容做成表情包,然后配上《只狼:影逝二度》的图片开始传播的时候。
一些玩家想到了杨晨之前在发布会上进行《只狼:影逝二度》的表现,顿时提出了质疑。
很多很多的玩家,一开始认为《只狼:影逝二度》是一款很简单的游戏,不就是杨晨在发布会上试玩的表现么?
即便杨晨说其实有点难度,但杨总都能够表现的这么牛逼,这游戏能难到哪去?
‘杨总在藏拙?其实之前在鲨鱼tv,杨总是故意给自己树立一个很菜的人设,就是为了《只狼:影逝二度》宣传?’
‘细思极恐,这考... -->>
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