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“好多英雄啊!”
“就选那个疾风剑豪好了。”
想了想,王勋忽略了系统推荐的新手英雄德玛西亚之力,而是直接选择了之前已经拿到的一个拥有皮肤的疾风剑豪。
虽然说他也挺想玩德玛西亚之力的,毕竟他也刚刚拿到了一个巫妖王阿尔萨斯的皮肤。
但是从造型上面来看的话,他还是感觉疾风剑豪这种英雄更帅气一点。
而德玛西亚这个英雄就算有巫妖王尔萨斯的皮肤,虽然造型看起来比较的霸气,但总感觉还是少了点点的味道。
简单的来讲,霸气是有了,但没有装上只狼皮肤的疾风剑豪那么的帅。
就如同你行走江湖一样,平时娱乐里面一袭白衣手持三尺青锋的俊俏剑客,可能已经不怎么吃香了,毕竟同类的实在是太多了,反而是一身横肉身高两米的光头肌肉莽汉会更吸引人眼球。
但真让你自己扮演一个角色,在战斗力同等的情况下,绝大多数人绝对还是会选择俊俏剑客的。
没办法,颜值高啊!
在还没有搞清楚到底哪个英雄强的问题之前,显然疾风剑豪这种帅一点的英雄,更容易获得玩家的青睐。
“战士跟刺客属性,属于很灵活的英雄,推荐走中路,符文基石佩戴精密系。”
选择完英雄后,小弹窗里面弹出来了一个提示。
关于符文基石天赋这方面,杨晨直接采用了梦境记忆中《英雄联盟》后续将天赋与符文结合到一起的基石系统。
玩家可以直接选择,同样也能够直接应用系统推荐的基石符文。
等到玩家明白了游戏的内容与玩法后,自然可以进行选择性的去点,比如对线的坦克作为疾风剑豪就能够点出征服者。
如果对线的脆皮,但是消耗能力很出众,同样能够点出迅捷步伐,加强自己线上的赖线能力。
而对于普通暂时还弄不懂游戏玩法的玩家们而言,系统的一键应用天赋,显然能够帮助他们很好的解决这个办法。
就如同是梦境记忆里面的wegame一键天赋一样,虽然非常的无脑但对于大多数的玩家而言,真的特别的方便而且特别的简单明了。
包括后续在游戏里面,杨晨也会增加相应的系统,根据大数据分出胜率最高,使用人数最多的天赋,然后玩家们如果不想自己点天赋系统,就可以直接一键确认。
对于天赋系统这个东西,王勋显然是一头雾水,不过也没有多在意,而是直接选择了一键应用。
随后他将自己的召唤师技能带上熟悉的虚弱与治疗,之前的新手训练里面他已经了解各个召唤师技能的用处了。
闪现就是类似dota里的跳刀跟闪烁技能,不过在他看来这跳的也太短了,根本一点用都没有。
还是虚弱跟治疗来的强大,虚弱一套给对面,打自己都感觉不掉血,而且对方路都走不动。
而治疗能一下子把自... -->>
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