第三十二章 系统全面更新 (2/2)
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固定队伍是要玩家花钱创建一个队伍,上限是五人,队伍有等级,不同的等级会有不同的效果。
江宇现在没啥兴趣弄什么队伍,主要是他是要坑队友赚恐惧值的,固定队友什么的就会很麻烦。
“体质和精神全都提升到20,具现物品。”
【具现完毕,恐惧点消耗2800】
江宇的手里出现一颗黑色小药丸,他本来还以为起码是两个什么天材地宝一类的东西,没想到就是一个乌漆嘛黑的丸子。
体质和精神干脆直接合一了。
随手扔进嘴里嚼都没嚼就吞了下去,也没什么味道,吃下去以后就听到了他属性点提升的声音,这次没有报错,一切都很正常。
而且他感觉到身体有些奇怪,好像有什么被打破了一样,仅仅是两点体质的提升让他有一种脱胎换骨的感觉。
姓名:江宇
种族:人类
称号:冒牌神父(可选)
体质:20(体质达到一阶,可以选择特性)
精神:20(精神达到一阶,可以选择特性)
技能:焰灵击、旧神之力、灭魂
任务数:0
评价:一个实力平平的一阶生物
恐惧点:43000
一阶,又是一个新名词,之前他的评价词都是什么蝼蚁一类的,即使拥有很多技能,他的评价词基本也没变过,这是头一次有这么大的变化。
看来一阶是一个新的台阶。
注意力移到那个选择特性上,他面前就多了三个选项。
1、体质增加5点
2、力量增幅+10%(永久性增幅,随基础体质增强而变强)
3、不死特性:生命恢复速度大幅度增加(残损1/5,补足方法未知,首个体质达到一阶玩家特有选项)
三个选项最先排除的自然是第一个,属性点这种东西很充足,限制他的是身体的适应速度,江宇现在有四万点,如果能随意加点他能给自己加个一两百,但身体却接受不了。
第二个和第三个都有些吸引人,第二个首先是永久增幅,以后他的体质基数变得大以后就会特别划算了。
第三个也不知道效果怎么样,但是噱头十足。
残损五分之一,也没有提及另外五分之四怎么补足,但他还是决定选择第三个,就是因为那个首个玩家的独有选项,第一名的奖励应该不会太差。
选完了体质就到了精神,这个属性他很少关注,但是上限却比他的体质还高,可能精神跟灵魂有一定联系,但又不完全等同。
和体质不同,精神只有两个选项。
1、精神增加5点
2、高阶精神压制,精神属性低于自身的攻击会被无视
看来已经有人在他之前就已经达到了精神二十点,按照系统的加点方式,10到20至少是一万恐惧点,而且应该不会有人拿出所有的钱去加属性点,而不去买技能。
不管怎么看,这个在他之前就达到20点精神属性的都是有些本事的,因为普通人也接受不了一次性提升那么多精神。
本着属性点可以花钱买的心态,江宇还是选择第二个选项,这个属性看起来还不错,但其实如果精神属性比他低的话,攻击他本来就会收效甚微了。