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划算的,他心里估摸着,就算换血,那接下来上场的精灵也要先吃这只果冻两发技能,既然如此,那不如给对面挂上减益BUFF算了。
想到这,狂鸟汉界让波克尔直接使用吹飞(百分百减少对手速度一个等级),你不是速度快嘛!那我就减你速度!
叮当鬼则让果冻继续使用水流冲击,这一回合也就这样过去了,但是接下来的回合自己又能让果冻先攻两次了。
只不过接下来不能使用水流冲击了,总共就只能用五次,自己只需要用两个技能就能百分之清空波克尔血条的情况下没必要浪费一次水流冲击。
主要是规则上竞技场是不能使用回复药水还有回复技能次数药水的,真要是开放这个规则,那得多膀胱局啊!
大六六:“目前的情况对狂鸟汉界来说很不利,因为试探出果冻的机制的代价是一只波克尔。”
黄金树海:“狂鸟汉界选择用吹飞这个减益技能,而不是选择用输出技能来换血,想来也是做好了牺牲掉波克尔的准备,不过我们可以看到狂鸟汉界的波克尔倒是带了个同生共死(有极低概率使对手生命值变得和自己一样,参考企鹅抽奖概率),这是准备搏一搏吗?”
大六六:“有这个可能,不过波克尔也要有机会能用出来才行,而且这个技能的成功率太低了,我自己试验过,一百次都很难出一次......”
“哦!我们可以看到,果冻又是一发水神之枪和泥巴射击,看来果冻的双技能先发只能隔一个回合用一次了!”
“这算是个好消息吧,而且还差一点伤害才能清空波克尔的血条,有机会使用同生共死了,那么狂鸟汉界会不会选择赌一把?”
“没有!看来狂鸟汉界也是清楚这个技能的成功率,还是使用吹飞,思索再三后狂鸟汉界还是使用了吹飞,稳稳地给果冻挂上了减速,现在果冻的速度已经被减少了两级。”
“那么下一回合我们可以看看果冻在减少两级的情况下能不能再次双技能起手。”
画面来到狂鸟汉界的选择界面,只见狂鸟汉界选择了让格斗小五出场。
大六六有些诧异地说道:“哦?狂鸟汉界还是没选择让杀手锏上场,选择了格斗小五,不过这个情况也能理解。”
“毕竟果冻已经被降了两次速度,而格斗小五的做为目前最快的物理速攻手,是有机会和果冻掰掰手腕的!”
“而且还有一手回光返照(血量越少,伤害越高)可以和果冻搏命,毕竟你不是速度快吗,反正你先打我,我掉血伤害越高,不亏!”
“不得不说这波处理非常好!看来狂鸟汉界也是下了很多功夫的!”
【握草!聪明鸟(活动限定)】
【变聪明了,主人很高兴】
这波操作不仅得到了解说的一致赞扬,连直播间的水友也不禁发出感叹,毕竟平时的狂鸟汉界操作确实呆呆的,看来狂鸟汉界是真的很想赢啊,这次能这么冷静。
“诶!叮当鬼也想到这个情况了,这波是预判到了,很厉害,没有选择让果冻攻击,而是也换出了格斗小五。”
“接下来狂鸟汉界要如何应对呢?毕竟叮当鬼这次换精灵,那么狂鸟汉界的格斗小五将会优先进行两次攻击,一个处理不好可能局势会炸裂啊!”
“不得不说,这一波叮当鬼也是操作拉满了!”