第四章 暗影陷阱和机械追踪 (1/2)
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生灵灭踏着一地陷阱残骸稳稳向前。走出几步,脚跟往下一跐,顺着岩壁无声无息滑进了水里。湖面漾开一圈柔软的波纹,却连半点水花都没有溅起,只留下一只机械造物在路面上茫然地转动。
“肖时钦主动下水了。”
因为双方都已经下水,转播方也聪明了一次,直接将水体呈现半透明状。这样子,镜头终于可以准确跟进,不用再出现找不到角色的乌龙了。
两个角色的运动一览无余。中国这边的转播,当然会更偏向自家队员一点,镜头便一直跟着生灵灭走。暂时没有接战,李艺博就把全副心思,都放在了点评肖时钦的用意上:
“是的。虽然水战对机械师不那么有利,但是与其冒无准备作战的风险,不如主动先下去探探对方的安排。毕竟守久必失,这样高水平的国际比赛上,没人能保证从头到尾都不沾水。”
生灵灭谨慎地游动着,把自己掩蔽在水波之下,脚不沾地,一边游动一边开枪。步枪闪影在湖底击出点点泥浆,却显然没有触发任何一个陷阱,只有被打断的柔软水草丝丝缕缕飘起,顺着水流的方向晃晃荡荡漾开。
没有……没有……还是没有……
小湖被桥梁分为两半。生灵灭绕着右半边——也就是没有多少荷花荷叶的那一边游了一圈,没有发现什么,便向左半边游去。半截身子刚刚穿过桥洞,整个人忽然不自然地一顿。
“啪”地一声轻响,柔软摇曳的水草间,盗贼挥舞匕首的身影蓦然出现,一刀向前,笔直刺出。
“暗影陷阱!”
潘林惊叫。
暗影陷阱,触发后,盗贼将立即出现在陷阱位置。通常与偷袭配合发动,偷袭成功命中对手的话,将产生二倍的刺杀伤害,同时目标将陷入三秒的僵直。没有一个盗贼,不抓住这三秒全力输出的时机。
一般来说,被暗影陷阱命中的角色,总会僵直那么一瞬间。所以陷阱触发,莱茵的黄金现身,想也不想就一记偷袭刺了过去。
系统设定,从暗影陷阱中出现的盗贼,和踩中陷阱的对手,肯定是零距离。再说,就算不是零距离,身为远程的机械师被盗贼近身……
光想一想就惨不忍睹啊!
有胆小的观众已经闭上眼睛不敢看了。
然后,“砰”的一响。
匕首擦着生灵灭胸前的皮带抹过——那皮带上装饰着一排亮闪闪的齿轮,把一个小巧的机械箱悬挂在腰间——只差了一点,却是正好没有碰到。盗贼的身形,却随着这一声“砰”,在水中僵住了片刻。
生灵灭顺着水流柔软地转折了一下。飘到盗贼背后,提起拳头,一记钻臂冲击揍出。
完美命中。
盗贼被击得腾空而起,没升起多少,脊背就卡在了桥洞顶端,跟着重重往下一沉。现场高悬正中的大屏幕侧面,一排数据翻着花地往上滚动,正是盗贼这个时候的负重。眼睛一眨的工夫,已经增长了一倍有余。
“肖时钦放出磁场线圈了!”潘林激动地叫道:“好,对方... -->>
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