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只是可惜了一点,那就是感悟还未完成,余灰的空间感悟还不够深厚。
这才是余灰最气愤的一点,他无法原谅那些异族。
哪怕是将异族全部铲除了,也无法原谅这份恨。
悟道被打断了,本来就无异于断人财路,杀人父母。
说这些有些跑偏了,总之,余灰会找那些人报仇。
而此时,孢子世界的一切已经改造完成了。
余灰拍了拍手,而后长长出了口气,这才向着下一个世界走去。
孢子世界改造完成后,便是沙盒世界了。
余灰一个闪身,来到了沙盒世界,看着面前的世界,余灰内心是无语的。
因为发展这么久了,这个世界依旧是攻防魔模式,一点创新都没有。
只不过,这个世界扩大了很多倍,地上密密麻麻都是驻地。
看着这些玩的不亦乐乎的玩家,余灰内心是崩溃的。
一点创新都没有,都能玩的这么爽,是他落后了,还是这个世界倒退了?
“是时候来一波大更新了,就算是攻防也要分很多种累的。”
“而且这种比拼的塔防,已经过时了,现在需要团结,对抗。”
思索间,余灰调出了沙盒世界的框架,然后开始改造。
首先,排行榜模式改造成天梯模式,采取积分制。
青铜,白银,黄金,钻石,荣耀,大神,总共六个等级。
大地会移动,等级与等级之间的大路,会相互融合。
目前开放1V1,2V2对抗模式,两地融合,会发生碰撞。
玩家需要建造一些兵种,攻击对方的城池,要塞,基地。
至于兵种,则需要在塔防中获得,杀死进攻的兵种,有一定几率会获得该兵种。
而建造兵种自然需要资源了,越是高段位的战斗,所需要的兵种也就越高。
因为高端局刺激,所以兵种的强大,威力也会多元化。
每一种兵种附带的属性很多,相互之间,还有种族,牵绊,职业,血统,划分配合。
正因为如此,这游戏才有乐趣,一边需要建造城防,一边要派兵种攻击对方。
还要抵抗每日一次的塔防,而且时至今日,官方的侵略者越来越强了,一个不慎,就会被摧毁。
游戏模式改了,兵种增加了,游戏多元化也修正了。
接下来,便是最终改版了,也就是所谓的保卫神灵。
神灵会在中心城,散播沈圣光辉,而中心城只能被最高段位围绕着。
每个月有一次邪灵潮汐,会有无尽的邪灵,从四面八方而来。
向着中心城汇聚,并且摧毁沿途所以建筑。
所以,一个月一个赛季,赛季结束,一切清零全部重新开始。
只有中心城的一个玩家不会被摧毁,因为他是第一名。
第一名的奖励,便是神灵守护,这守护可以守护一次玩家不被邪灵吞没。
但潮汐结束后,神像会消失,并且建立新的神像,新的中心城。
而被守护过一次的玩家,无法再次获得守护,哪怕是第一名,也没用。
这便是游戏的乐趣,即便是第一名,也不是无敌的,最多可以安逸一个月。
一个月之后,依旧清零,重新开始,而在这个赛季过程中。
沙盒世界会推出全新建筑,全新兵种,全新娱乐模式,供玩家继续玩下去。
这一次的改动,可以说是非常大了,余灰很满意。
不过到这里,已经没有办法继续改造了,因为差不多到极限了。
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