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介绍完前面的6个技能,亮月还不满足,继续说:“最后是7号了,这是一个保护自己的技能,效果和回力差不多:
席科之愈,职业祭祀,类型恢复魔法,属性物品魔法,最多可以持有席科的骨灰517秒,当你持有席科的骨灰时,每一项你遭受的负面魔法和症状都使你生命再生提高3点,当你丢下席科的骨灰,你将清除身上13个症状,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。”
武咒魔法和物品魔法都是祭祀特有的本领,物品魔法的一个特点是可以随时丢下手中抱的骨灰,而且在骨灰掉下的瞬间,大多都能产生一定的效果。先前绮心用的桑雷之度,就是丢下骨灰给自己加血。而and机遇用过的高来之护,更是在丢骨灰的时候给队友全部加血,群体治疗。
“7号8号是我随便排的,纯粹是个人喜好,全部合起来就是武咒祭祀,不用灵也能疯狂加血的祭祀。你们先前过主线的录象我看了,除了选择错误的路径和祖拉死亡这两个错误之外,还有就是治疗必须依靠灵,非常麻烦。”亮月公主挑剔道。
“靠灵有什么麻烦啊,我还是觉得祭祀应该招灵比较好。”我提出抗议。而且你还说你看了录象,妈的,侵犯他人**啊?
亮月有点生气了,努努嘴,道:“首先呢,招灵需要时间,等你灵摆好了,说不定队员已经死了;第二,灵会被攻击,你的灵一死,两个治疗法术就大打了折扣,特别是缚灵之光,没有灵你需要牺牲自己17%的血,那不是在自杀吗?”
她说的有道理,先前造灵是浪费了许多时间,缚灵不能移动,一定程度上也限制了祭祀本人的移动能力,不适合在运动中作战。但是武咒祭祀就不同了,武咒放起来快,随时随地都可以放,即使麒麟祖拉乱跑,也不会失了阵脚。
“还有一点,我的三个武咒都是恢复系的,精英技能是召唤之力系的,全部点数只加这两个系,比你恢复、引导、召唤之力三系全加要集中多了。人物满级是200个点,加满两系是12、12,加三个系就是11、10、10或者是12、10、8,甚至是12、11、6,四个系全加那就是太分散了,一般是10、10、8、8。不要小看了8级、10级和12级的区别哦,有时候治疗的血就差那么一点,12级的能活,10级的就是死了。我头巾是恢复魔法加1的,贴张初级符,就是加2,手套再贴张中级召唤之力的符,召唤之力也是加2,所以最后下来,我是14级的召唤之力,14级的恢复魔法。”亮月像老太婆一般喋喋不休地说。
“好了,知道了,我们都是玩过激战的,不用你多给我们解释。”我听得郁闷。
“还有一点,
其实在美服,武咒是可以通过召唤之力的属性增加维持时间的,召唤之力不是仅仅影响召唤类生物的hp最大值。”她完全不把我的话放在耳里。
“什么,能延长武咒时间,那17秒的回力不是能延长到20多秒?”
“是的,1级召唤之力延长2%,我14... -->>
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