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对我的整个游戏生涯而言,也是非常有意义的一天。
“废话就不多说了,简单说说我对《暗沙》这款游戏的理解吧。
“我看到网上很多人抱怨说这款游戏难度太高、没有乐趣,我倒是持不同的看法。
“我觉得挑战这样的高难度游戏,本身就是一种最大的乐趣!
“我在这个试炼副本里,三个不同的阶段加起来死了不知道几百次,尤其是第一阶段,基本上都死的麻木了,才打出来一个二阶段的完美副将开局。
“而且在挑战的过程中,我也从楚歌那里获得了很多的帮助,尝试了很多种可能性。直到确定二三阶段开局受到一阶段影响的时候,我才算是真的走上正轨。
“我相信,其他的副本应该也有类似的特殊机制,只要找到解法就能看到通关的可能!
“最后再结合我在武卒副本中的感受,谈一谈我对《暗沙》这款游戏的理解吧。
“在我通关的最后,通关界面上写着这样一句话:‘相信经过这个简单的试炼之后,你会更加明了武卒这个身份的真意。’
“武卒这个身份的真意到底是什么?
“我在挑战的不同阶段,对这个身份的理解也是在不断变化的。
“最开始的时候,我觉得武卒嘛,就是一个普通的小兵。北狄蛮兵杀过来了,我不做逃兵、尽可能不划水,跟其他士兵一起战斗,实在打不过了就往后缩一缩让兄弟们顶上。
“后来到了第二阶段,我觉得武卒就只是微不足道的小人物,哪怕再怎么努力,在面对数倍于己的敌人时,也只有奋战到死这一条路可选。
“但很快我发现,原来这个副本中身份也是可以变化的。我在一阶段的表现越好,二阶段时的地位就会越高。如此一来,我就有了能够影响副本走向的能力。
“也就是所谓的‘猛士起于行伍’,武卒的身份虽然低微,但在军阵中浴血拼杀、不断成长,也能成为独当一面的猛士!
“再后来,我向将军建议凿井杀马,三阶段独自一人跑出去寻找援兵,都是以武卒的身份,扭转了整个历史事件的结局。
“武卒的副本名字,叫做‘一将功成’。
“原本我以为,这无非就是‘一将功成万骨枯’的意思,算是在强调战争的残酷。
“游戏中的表现也确实如此,在武卒试炼中,我见过了也经历过了太多的死亡。耿忠将军在历史上留下了名字,但那七十多名白发苍苍的老兵却没有名字流传下来,而更多的坚守城池牺牲的大楚士兵,就更是没有在史书上获得任何的笔墨。
“耿忠将军的一将功成,背后是无数无名武卒的尸骨!
“但后来,我觉得这应该不是‘一将功成’这四个字的真意,或者说,不是全部的含义。
“相比于名留青史的耿忠将军,我其实更敬佩那名副将。
“这名副将从最底层的无名小卒一步步积累战功,凭借着自己的优异表现被耿忠将军注意到。在平时的作战中,肯定提出过很多类似于凿井杀马的建议。可以说,如果没有这名副将,耿忠将军恐怕也难以完成据守城池数十年的成就!
“但这名副将却并未在历史上留下名字。
“而且我们有理由相信,在耿忠将军身边,还有很多人跟这名副将一样,曾经竭尽全力做出自己的贡献。
“当我亲身扮演这名副将,绞尽脑汁、穷尽一切手段、在无数次的死亡后才达到他当年的高度时,我才真正地感受到这些历史人物的伟大。
“因为他在只有一条命、没有任何攻略可看的情况下,做到了我连想都不敢想的伟大事迹!
“所以,‘一将功成’也是在提醒我们,这并不是耿忠将军一个人的功绩,而是有无数拥有‘武卒’身份的人,抛头颅、洒热血,共同拼搏之后的结果!
“这才是我觉得这款游戏真正的独到之处。它确实很难,至于游戏性和娱乐性方面,因人而异,可能对某些人来说,它确实没什么乐趣。
“但我认为,《暗沙》这款游戏足够独特,足够发人深省,所有获得了内测资格的玩家们,真的应该好好地体会一下!”