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在塞拉菲斯的旅馆中,克里斯坐在床榻上,手中把玩着一枚精致的银色挂坠,心中已经有了计划。
他决定利用自己的【深度开发】功能,结合召唤法阵的信息,开发一个能够召唤异界生物的法阵技能。
随着心中计划的确定,克里斯的右眼微微闪烁,【界域洞察】技能启动,开始分析和推演召唤法阵的可能构造和效果。
片刻后,系统界面展示出深度开发的过程和结果:
【潮汐修改器】系统界面
【深度开发任务】:初级异界生物召唤法阵
【任务描述】:
开发一个稳定的法阵,用于召唤和控制初级元素生物,以辅助施法者在战斗或探索中的需求。
【开发要求】:
施法者需具备一定的魔力控制技巧。
法阵需能够稳定召唤指定类型的元素生物。
法阵的召唤过程需安全可控,避免意外风险。
【深度开发】:剩余次数:2→1
【术式解构......】正在分析召唤法阵的结构和符文,以及其对元素生物的召唤机制。
【技能分析......】确定魔法融合目的:创建一个稳定的召唤法阵,能够根据施法者的意愿,召唤出初级元素生物。【动机识别......】确定魔法融合动机:增强施法者在不同环境下的适应性和战斗力量。
【动力测试......】分析并确定发动所需的魔力量,确保技能的可持续性和稳定性。
【效能评估......】评估新技能的召唤效果和控制能力,确保其能够有效地辅助施法者。
【模拟融合.......】在虚拟环境中模拟新技能的发动过程和魔法效果,确保魔法回路的正确性和技能效果的实现。【当前进度100%】
【推演结果】
【技能名称】:初级元素召唤阵
【技能等级】:熟练级
【技能描述】:元素召唤阵是一项初级召唤技能,允许施法者在战斗或探索中召唤出初级元素生物,如火元素、水元素等,以辅助施法者。该技能需要施法者具备一定的魔力控制技巧,并能够维持法阵的稳定。
【技能效果】:
召唤元素生物:根据施法者的意愿,召唤出相应的初级元素生物。
元素生物控制:施法者能够对召唤出的元素生物进行基础的控制和指挥。
法阵维持:施法者需持续提供魔力以维持法阵和元素生物的存在。
召唤限制:当前法阵最多只能同时召唤1只初级元素生物。
【技能特性】:
安全召唤:法阵设计考虑了安全性,降低了召唤过程中的风险。
环境适应性:可以根据不同的环境和战斗需求,选择召唤不同类型的元素生物。
【使用条件】:
施法者需具备一定的魔力控制技巧。
施法者需在发动时消耗一定的魔力。
【当前状态】:
魔力储备:充足(+∞)
精神集中:神话级
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