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【属性设定】
力量:
每1力量=
50hp
5(战士10)物理输出
1(战士2)物抗
0.1移速
------------------------------------------
敏捷:
每1敏捷=
10hp
5(射手,刺客10)物理输出
1(射手2)%攻速
0.2(刺客0.4)移速
------------------------------------------
体质:
每1体质=
100(坦克200)hp
2物理输出
3(坦克6)物抗
2(坦克4)/s生命恢复(脱战翻倍)
1(坦克2)负面抗性
------------------------------------------
智力:
每1智力=
100(辅助200)mp
5(法师10)法术强度
2(法师4)法抗
2(辅助4)/s法力恢复(脱战翻倍)
1负面抗性
【怪物设定】
普通怪物:每级20点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋
精英怪物:每级30点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋
普通boss:每级40点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能
精英boss:每级50点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能
区域boss:每级60点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能
世界boss:每级70点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能
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【不会因突破而成长的天赋】
法术震荡:法术命中敌方单位时每命中一次额外造成(15*等级+30%法术强度)的魔法伤害
巨大体型:体型*200%,生命值*200%,物理伤害*200%,移速*50%
身材娇小:体型*50%,移速*200%,攻速*200%
星辉之力:普攻额外造成(50%法术强度)的魔法伤害
刀剑精通:增加100%刀剑类武器造成的伤害
生机勃勃:血量增加100%,攻击造成最大生命值5%伤害并为敌方单位附加减速50%的效果3s,冷却10s
红莲:每0.5秒对半径3米内的敌方单位造成(5%物理伤害+5%法术强度+1%最大生命值)的魔法伤害
长寿:增加100%的寿命
贪生怕死:受到致命伤害时随机传送到1000米外的地方并获得200%移速加成持续20s,冷却1800s
嗜血之力:攻击命中敌方目标获得本次攻击所造成伤害的10%护盾,持续10s,再次命中刷新时间,最多获得20层
群体作战:队伍里每增加一名成员就提升全队10%的全属性,最多提升100%
独狼:自身单独行动时提升100%全属性,10米范围内每多出一名敌人提升10%所造成的伤害,最多提升100%伤害
暗伤引爆:每次普攻与技能为敌方增加1层暗伤效果,最多叠到10层,暗伤持续3s,当暗伤效果叠满10层后会转变... -->>
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