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优点,可惜和火恐龙不怎么契合,否则确实是一招不错的招式。
如果不用身体旋转来辅助释放,依靠掌控度,林川猜测估计要到50%掌控度,才能凭空形成这么高速旋转的火焰。
以后可以用这一招来当做防御招式,火系能量消耗少,还能进行防御,可以说是十分优秀的招式运用了。
“居然被识破了,那就干脆点,姆克鹰使用勇鸟猛攻!”神秘人继续命令道,虽然有些意外,火恐龙破解了影子分身,不过这可不是比赛,他也不在乎精灵会不会受到致命伤,直接命令姆克鹰使用勇鸟猛攻。
林川虽然听到了神秘人的命令,但是他丝毫不慌,因为他准备释放的招式,同样是改变了招式形态的,属于火焰分流的升级版,林川命名为火焰牢笼。
实际上就是利用喷射火焰命中对手的一瞬间,让火焰分流,然后形成如同牢笼一般,困住对手。
这一招是林川从炼狱招式中受到的启发,炼狱就是用火焰包裹住对手,但是炼狱需要的火系能量很多,毕竟要将对手完全包裹在火焰之中,不仅需要超强的掌控度,而且也很容易被对手避开。
而林川的火焰牢笼,其实就是简化版的炼狱,依靠火焰分流,分出四道以上的火焰,将对手直接困住,虽然林川还没有实验过,不过并不妨碍此时释放。
林川都已经在系统空间释放了千百遍了,释放的那些记忆牢牢储存在林川的脑海里面,此时使用出来,除了掌控度方面的限制,几乎没有什么阻力。
喷射火焰释放出去之后,直奔姆克鹰,就在即将命中姆克鹰之后,林川以强大的掌控度,让火焰产生了分流,形成了四道火焰,瞬间包裹住了姆克鹰。
这一招和火焰漩涡有些类似,不过火焰漩涡是依靠旋转的力量束缚对手,这一招则是用火焰直接束缚对手,虽然威力有所减弱,但是它继承了炼狱的一个特殊效果,那就是有很大几率陷入灼伤。
炼狱命中对手之后,因为火焰大面积包裹住了对手,所以几乎是百分百能够让对手陷入灼伤状态,而林川的这一招火焰牢笼,最大的特点同样是让对手因为身躯被火焰大面积覆盖,大大增加了陷入灼伤的几率。
虽然不能保证百分百,但是也至少有百分之八九十,这在战斗中的概率是非常恐怖的几率了,几乎和百分百没什么差别。
四道火焰束缚住了姆克鹰的身躯,就好像四条烧红的铁链,让姆克鹰不断的承受着火焰灼烧,并且限制住了姆克鹰的行动。
这是林川第一次释放,看起来效果还不错,不过姆克鹰毕竟比林川的等级更高,过了不到十秒,姆克鹰猛地挣脱了火焰的束缚。
林川并不意外,火焰牢笼不是火焰漩涡,没办法长时间维持,束缚的力量是持续减弱的,早晚要被挣脱。
不过已经足够了,此时的姆克鹰已经陷入了灼伤状态了,被火焰紧紧的束缚接近十秒,姆克鹰的特防又不高,陷入灼伤状态,几乎是肯定的。
果然,姆克鹰挣脱了火焰牢笼之后,身躯就陷入了灼伤状态,时不时的灼烧阵痛不断的影响它,让它开始无法发挥出正常的力量。
林川此时已经不怕姆克鹰了,灼伤状态下的姆克鹰,攻击能力值被大幅度的影响,哪怕是使用了勇鸟猛攻,对于林川造成的损伤,也十分有限。