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特殊模式下,子弹的伤害被削弱之后,赛场上出现了很特殊的一幕。
双方拿着枪疯狂对射,一个弹夹的子弹都打空了,还没有将敌人给打倒,甚至与对手还剩下大半条血线。
子弹倾泻上去真的就跟放烟花一样,完全是挠痒痒。
步枪单发伤害最高的7.62mm子弹命中头部,一枪也才十几点伤害,如果没打中头,打在身体四肢这种不是致命的部位,伤害更是只能用个位数来计算。
这还是步枪,换做冲锋枪的话……
比如即便是加了扩容弹夹,弹容量依旧显得很小的维克托,25发子弹必须全部命中胸腔或者头部颈部才能完成击倒。
除非对手是站在原地一动不动的让你打,不然的话,25发子弹移动目标想要全部命中‘十环’,就算维克托的后坐力再小,那也很难做到。
按理来讲,都知道枪械伤害被削弱了,所以应该不会有人再使用冲锋枪了才对。
但奈何本局游戏不仅仅是削弱了枪械伤害,连武器的刷新量也只有平常的0.8倍,注意,是正常模式下的0.8倍,而不是电竞模式。
所以很多选手打到了四圈、五圈,还能看见手上拿着ump9或者野牛这种冲锋枪。
职业选手本身的自保能力也强,做不到像往常那样在两三秒之内击倒,对手就能得到躲避和反击的机会。
这不,在第五圈的时候,场上竟然还有48个人生存。
地图上到处都在交战,导播根本没办法及时地给到所有交战区镜头,经常会出现这边打了一半儿,导播忽然把镜头给到了另一处战场。
等到那边小规模冲突差不多要结束了,再切换回来的时候,发现这边竟然还在打。
而且有的队员身上子弹已经打空了,枪在手里成了烧火棍,反而是手雷成为了解决战斗最有用的道具,比三倍伤害的燃烧瓶还好使。
“可惜就是数量少了点儿。”成功用最后一枚破片手榴弹解决掉面前的残敌后,方乐叹了口气。
一路进圈,四人倒是撞见了不少敌人,可惜的是,大家总是打着打着就跑了。
没办法,相互锤了半天顶多也就击倒那么一两个,然后屁.股后面电网又追了过来,根本生不起继续打下去的念头。
伴随着第六圈的刷新,四人身上已经没剩下多少物资了,尤其是子弹和投掷物,消耗得很厉害。
“唉我真是服了,这些人好穷啊!”正在舔包的蜂鸟(QIF-Hmbird)看着盒子里的0.45口径子弹无奈吐槽。
几个盒子里最终只拿到了几颗烟雾和寥寥无几的燃烧瓶,556和762加起来不足一百发的子弹4个人分,真的就是杯水车薪。
“走吧,进圈,找人打架,这样的物资,想吃鸡除非我们能干翻一队很富裕的敌人,不然就只能用平底锅去打飞对手的子弹和投掷物了。”
小罗(QIF_Luoli)很干脆的转身往白圈方向跑去,剩下的那个盒子压根没心思去看了。
半分钟不到,方乐前脚刚刚踏进圈内,正前方几十米的地方,刺耳的枪声便传了过来,子弹第一时间落在了方乐的身上,血雾迸发,可惜血条的下降速度却很慢。
方乐不慌不忙地原地一拐,躲在了右前方的树干后面,探头开始反击。
“Woc!这个队是不是没打过架?”
刚刚探头出去打了几枪,对面就直接飞了两三个燃烧瓶过来,吓得方乐扭头就跑,再也不敢躲在那树干后面了。
见面先丢三个燃烧瓶,这已经是第六个圈了,绝壁是一直在圈内没动过的队伍。
这三个瓶子全是对面一个队员丢的,其他几个队员都还在用枪械对蜂鸟他们进行输出,没有来得及使用投掷物。
这样的物资储备,对于QIF这种一路打进来的队伍,实在是有些压力山大。
“封烟贴过去吧,不然这样我们只能挨对面的投掷物轰炸,没法反击的。”小罗建议道。
燃烧瓶这种东西,恶心的地方就在于,你躲在掩体后面效果也不会特别好,它比手雷更容易形成伤害。
以前没多少人用,只是因为伤害低,不足以形成致命杀伤。
可在这一局游戏里面,却不同了。
从圈外进来的QIF在投掷物数量不够的情况下,连躲在掩体后面反击的资格都没有,所以只能用烟雾迫近,逼着对手在近距离进行缠斗。
这样一来,双方距离接近,燃烧瓶和手雷这种东西,效果就会大打折扣了,搞不好还会伤到自己人,或者同归于尽。
然而,有一个致命的问题被方乐他们忽略了。
也就是前面解说所提到过的,烟雾里面,如果有燃烧瓶落在地上炸开,是看不到火焰效果的。
于是,... -->>
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