“发生了什么?刚才那是什么操作?!”
    SSG训练室内。
    上单选手CuVee难以置信地看着面前的黑白屏幕。
    一次死亡,不算什么。
    但作为职业选手,碰上了一次难以理解的死亡,就是大事了。
    “普攻和闪现。”
    安掌门作为旁观者,思维清晰很多,从结果反推出了过程:“剑姬唯一能用的手段就是普攻,这个没有疑问。”
    “然后,他还交了闪现。”
    “应该是用闪现调整普通攻击的判定位置,打到破绽了。”
    “竟然有这样的技巧……”
    CuVee喃喃自语。
    “所以说,不要小看任何人。”
    安掌门开解队友:“也不用在意,一场Rank而已,这样的亏不在比赛里面吃,其实就是赚了。”
    “前辈说的对。”
    CuVee心态平复了很多。
    碰到新的技巧、套路,往往要交学费。
    区别只是这笔‘学费’昂贵与否。
    和在关键的比赛中被阴到相比,区区一场Rank,根本就不值一提。
    甚至还需要庆幸。
    不过。
    被单吃一次,上路就陷入了绝对劣势。
    近战英雄,所谓的优劣,差的其实只是一次普攻。
    对局初期,多A一次能打赢,叫相对劣势,多A一次还打不赢,叫绝对劣势。
    至于多A两次打不赢的那种……
    说明属性太低,不适合走上路。
    剑姬和诺手对抗,原本是前者慢慢找破绽消耗,后者找机会打满一整套。
    但邢道拿完一血,多带了把多兰剑之后,CuVee拼不过了。
    耗不过。
    拼不过。
    就只能抗压。
    厂长用奥拉夫,原本想刷一刷,但看见邢道这么凶勐,Rank局又比较随意,干脆来了手经典的二级抓下。
    老鼠也很懂,当面隐身骗招,故意吃锤石钩子,把团开了起来。
    边战边退,一点点往回拉。
    厂长抓住这个特别好的机会,从河道走出,先打飞机,再收锤石,拿到了一波双杀。
    蓝色方3-0开局。
    优势非常大。

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