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,也知道了为什么只有D-MAN才能够操纵EUA。
在宇航时代,一直是由高级战舰间的战斗为主导,战争比的是谁的战舰先进,谁的战舰多。在早期大规模作战的时候,双方往往将战舰排成一行,然后对轰,看谁的战舰最后剩下的多谁就获得胜利。战争的胜负基本取决于数量的多寡!
尽管后来各种战术被人们实施到宇宙战争当中,也出现了不少利用环境优势以少胜多的案例,可是拥有众多强大战力的战舰依然是制胜的王道!
而研发机甲的主要目的是为了制造一种能够独立对付战舰,并且拥有强大单兵作战能力的兵器。它必须有极高的移动速度和强大的攻击力,能够躲避枪林弹雨袭击的同时,给予敌方战舰致命一击。
这种构思其实很早就被提出来,但是一直没有得到很好实施,因为如果达到那样的速度,对于机甲驾驶员的要求太高,普通人的反映神经完全跟不上那几乎是瞬间移动的速度。
举个例子说,如果你将一根食指举起,然后全速左右晃动,你会看见什么?
是的,一个扇形连续的残影出现在食指晃动的轨迹上,两根手指出现在晃动左右的终点位置。你完全无法判定某一固定时刻手指应该出现在扇形区域的什么地方。
也就是说当频率超过一定速度,就可以在人的眼中留下残影幻像,而EUA的速度,比这种左右晃动要快了不知道多少倍。因此以普通人的能力,完全适应不了这样的要求!
因此早期开发出来的普通机动装甲,虽然可以由普通人驾驶,攻击力也不弱,但是速度却不适合宇战,甚至还不如普通战斗机的,正是因为普通人的身体速度,意识反映达不到要求的缘故。
而D-MAN这类超能力者则不同,不管这些人的能力是什么,他们的大脑都非常发达,脑域开发程度也比普通人要高,完全达到了EUA的操作要求。在此前提下,纠极机动装甲EUA才最终于百年前出现在宇宙战争当中!
至于为什么每一台EUA都不一样,只能有一个固定的操作技师,这个原因会在以后解释!
这个地下基地,是在一千年前左右的时间被放弃的。这里面是不是有着什么秘密,陈世道不知道,他也不想知道,他现在最想知道的是如何能让眼前这一台机甲动起来,这才是必须考虑的问题!
虽然关在飞后来跟陈世道解释说这台机甲只是普通的机甲,而不是EUA,但是陈世道并不在乎,有胜于无嘛!
“在飞,罗娜,开工了!”陈世道的声音在空旷的制造室内回荡。
“老大,能不能多休息一下啊?这样下去会死人的!要不然,给颗仙豆吃吃?”关在飞张着嘴,原本直勾勾盯着半成品机甲那颗泛着银白金属光泽脑袋的眼睛,转向一旁,一脸渴求的望向陈世道。(未完待续)