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为了宣传好影片,孩之宝公司与70多个国家的200多个公司签订了协议。
米国idw漫画公司从2007年三月起陆续出版变形金刚真人电影的四卷本漫画前传。故事主要反映大黄蜂从塞伯坦星球来到现代地球的经过,威震天来地球寻找火种源的经过以及第七防区的起源。作家还将为真人电影撰写前传小说《昨日幽灵》以及真人电影的小说版。除此之外,还有一些面向低龄儿童的真人电影故事丛书。这些图书都会在真人电影公映前陆续出版,为真人电影的故事营造丰富的前传背景。
米国动视游戏公司正在制作真人电影的对应游戏《变形金刚》:游戏达人。该游戏将同时登陆psp,ps2,ps3,x-box 360,wii等主流游戏平台。游戏者可以扮演博派或者狂派中的任何一方,体会不同的乐趣。
影片的副标题为“他们的战争,我们的世界”,这本来是属于《异形大战铁血战士》的,后来因为影片在上映时改成“无论是谁赢……我们都输了”,正好就被《变形金刚》现拿现用了。
所以这《变形金刚》的宣传,不但止是电影的宣传,还包括了许多电影的衍生产品,他们卖的不是电影,而是一个以电影为中心的产业链,一旦成功,这才是大赚特赚,创下远比电影票房收入更丰厚的私润。
以前的电影周边产品,一般是指dvd、海报等,这也是许多公司在做的,但这些巨头公司,则是做得更多更深入,虽然不像迪士尼那样,可以立即进驻主题公园,但是卖的产品更多,最大的发掘市场潜力,赚取更多的利润。
不过这需要做成系列电影,并且有超强的人气和号召力才行,如果这电影都不卖座了,观众都不爽了,不鸟你了,你还做个毛线玩具和周边产品呀!白送都没人要。
这派拉蒙和孩之宝敢这么的做,是在电影成片之后,对电影、迈克尔.贝、汤尼巨大的号召力的认可,才敢这么做,否则这些相关的产品必须在电影大片后才敢推出。
他们的影迷观影效果相当的好,影迷们都表示相当的好看,相当的爽,特效比《蜘蛛侠3》和《加勒比海盗3》更。
他们的影迷放映会正是两部超级大片上映期间,要知道这个《蜘蛛侠3》和《加勒比海盗3》都是成本接近3亿的大片,都是主打效的起级大片,而《变形金刚》的成本,只有1.5亿美金。
院线放映会和影迷试映都大获成功,这让派拉蒙心里大定,有了这些人的支持,是他们获得成功的先决条件。
有了这些底气,他们才敢放开媒体放映会,扩大宣传效应。
这媒体放映会可不是每部大片都敢做的,因为这里面存在太多的不可控因素,媒体的要求这可是远在院线商代表和影迷之上,他们要求的更多,不单止要好看,还要其它的一些东西。
在热门影评网站“烂番茄”的统计中,《变形金刚》的好评率只有75%,可谓是并不高,网站自己写的“评论共识”是这样的:“虽然可信的角色很难在《变形金刚》中出现,但是这部电影的视效让人吃惊,动作场面让人超爽。”
电影的正面评价大多来自视效和动作场面;而批评则来自剧情和人物。电影专业刊物大多给该片好评,而主流媒体的文化副刊往往给它扔“烂西红柿”。
导演迈克尔贝和他的视觉设计军团重新想像了一个照片级真实的世界,在这里巨人们可以令人可信地进行冲撞。贝与他的视觉设计师团队成功再现了一个真实的视觉世界,让机器巨人之间的争斗变得可信。(《好莱坞报道者》评)。
每个人心中都有一个8岁男孩,《变形金刚》是把这个男孩带出来的门票。(《综艺》评)。
每一秒都充斥了如此多的动作戏,看完影片走出影院的你可能会禁不住诱惑,再给票房增加10美元。《纽约每日新闻报》评。
《变形金刚》中有些动作场面将是2007年夏天最棒的。(《华盛顿邮报》评)。
尽管影片至少长出了20分钟,剧情也显得参差不齐,但表演鲜明,而且有的动作场面和视觉效果是此类影片中最优秀的。(《今日美国》评)。
一部出人意料地机智和令人激动之作。(... -->>
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