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饭菜的问题既然都解决了,那剩下关于吃的问题就剩肉了。
毕竟荤素搭配才能健康。
那些被玩家们关进动物园里的魔兽们这会儿就有用武之地了。
由于神州农业的发达所以最先开始大肆饲养的必然就是那些食草的魔兽。
同时对那些确定饲养的魔兽进行研究,以便了解他们的生理构造和膳食所需,从而更好的对其进行饲养。
也顺便想办法提高魔兽体内魔晶的品质从而解决自动化器械对于魔晶的需求。
在经过数次的解剖与实验对照后那些理科生玩家们便就对此得出了结论。
简而言之魔兽体内的肉质和魔晶的好坏其实与魔兽到底是否强大凶恶毛个关系都没有。
决定这些因素的真正关键就在于他们周围的环境和他们是否吃的好。
事实上通过解剖研究发现魔兽体内的魔晶好坏其实是与这只魔兽周围环境或是摄入的魔力浓度有关。
周围环境其实就是周围魔力浓度的高低。
如果周围环境的魔力浓度高的话,那么魔兽的每一次呼吸就会吸入相当的魔力,这些魔力就会聚集于体内从而在体内形成魔晶。
魔兽体内的魔晶不光是其精华,也是高等魔兽能使用魔法的关键。
这点其实也可以从魔晶具有储能与释放能量这点看出。
而摄入的魔力浓度说白了就是吃。
就以食肉魔兽举例,当一只食肉魔兽吞食了其他魔兽,那魔兽体内的魔晶和其肉体中残留的魔力就会被这只魔兽吸收。
同时这些魔力也会强化魔兽的身体素质和其智力从而实现魔兽的阶位提升。
而这就是所谓的摄入魔力。
为此当这只魔兽吃的越多,摄入的魔力也就越多那这只魔兽就会变得更强,也因此有能力继续通过捕杀来获取更多的食物与魔力,以此提升体内魔晶的品质。
这也就是为什么越强的魔兽魔晶品质就越高的原因。
说到此处玩家们显然就对食草类魔兽体内的魔晶形成原因感兴趣了。
食肉类魔兽说的牵强点就是其他魔兽体内有魔晶和魔力可以通过捕食摄取,那食草类魔兽体内的魔晶又是怎么回事呢?
毕竟他们可不会吃肉啊。
研究此类问题的玩家们第一时间就去研究那些魔兽所食用的植物毕竟他们就只吃这些。
不出所料的就是那些植物也自带魔力。
但让玩家们惊讶的是,不仅是那些仅凭魔法感知就可以发现的自带明显魔力的植物。
事实上几乎所有的植物全都带有魔力。
而那些在常人眼中没有魔力的仅仅只是魔力过于稀薄从而察觉不到罢了。
更绝乎的是这个世界魔法的来源就与这个世界的植物有关。
就像现实里植物通过光合作用产出任何碳基生命都离不开的氧气一样。
这个世界里的植物不光能产出氧气,其体内还有另一种与叶绿素一样的物质。
这种物质同样可以吸收太阳光,但产出的东西可就不是氧气而是魔力这种神奇的能量了。
且这种物质几乎普遍存在于这个世界的所有植物当中。
而这就是魔力的起源。
可以说无论是现实还是异界,植物都是绝对的生产者。
而太阳在这两个世界里可真就成了一切生命的起源了。
至于生物的进化过程估计也就达尔文说的那套中加上个魔法就差不多了。
毕竟这个世界也就比原来的世界多了个魔法的概念。
同时再进行进一步的研究以后玩家们发现这个世界所谓的第二种力量斗气其实也与魔力有关,不如说斗气其实就是魔力使用方法的一种延生。
区别就是纯魔法提高精神力,而斗气则是提高身体强度,其中就包括大脑,用斗气可使大脑的反应速度和记忆力提高。
说回正题,居然植物就是魔法的来源,那这也就能够说明植被更茂盛的地方魔力的浓度就越高。
这点在魔兽森林里体现的尤为明显。
因为通过飞机等飞行器进行高空观察就可以发现,越接近森林深处树木就越多,植被就越密集,魔力的浓度也就越高。
并且玩家们还发现魔兽本身的发育速度也可以被魔力浓度左右。
说明白点就是魔力浓度越高,魔兽发育到成年的速度就越快。
其中最快的甚至能从幼年到成年的发育时间只用短短了一天。
这就相当于一个人早上还是在襁褓中的婴儿,中午就长成了初中生,下午就直接成年了。
这要是放在现实估计会... -->>
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