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“李总,李总?”
就在李小明脑子里迷迷糊糊想着这些乱七八糟的东西的时候,一个声音似远实近地在他耳边不断呼唤着。
他缓缓睁开朦胧的双眼,迷糊地看着身侧的金大军,过了好一会儿才反应过来:“我们这是到了?”
“对啊,人都走光了,快起来下飞机了吧。”
等到了家已经是大半夜了,可惜李小明才美美地睡了一觉,现在可是一点瞌睡都没有。
“这该死的时差!”
……
“唉,看看《奔跑吧!卡丁车》现在究竟什么阶段了吧!”李小明走到电脑前暗自嘀咕道。
“我飘,我飘!喷!”
“嘿嘿,就你们这群新手菜鸟怎么可能是我的对手!”
李小明玩着竞速模式,把几大系列的地图分别都来了一遍,乐滋滋地瑟道。
现在游戏内的地图和李小明后世的记忆中差别并不大,从最初的城镇地图开始,森林,沙漠系列也比较完善了。
不过太空以及矿山系列地图还相对比较稀少。
至于地图中一些弹射台、加速台之类的功能,李小明在玩的过程中还是发现一些小小的问题,也不是说功能本身有缺陷,而是手感不太好,总觉得哪里有点别扭。
他摸着下巴想了一会儿,觉得应该是物理引擎算法导致的“不流畅”。
这个估计还得经过无数次的微调和测试才能解决,但是主体功能已经彻底达到了上市的标准了。
想了想之后,他又开了一局道具赛,里面丰富的道具让他玩兴大增,尤其是那个需要手动锁定的导弹更是让他玩得不亦乐乎。
玩到这里李小明突发奇想地说道:“后世的吃鸡捡东西不会就是从这里学过去的吧?”
越想他就觉得越后可能,fps游戏再加上道具拾取,嘿,就火了!也真是有够神奇的。
现在《奔跑吧!卡丁车》要说和他后世印象中嘴不一样的地方,也许就是竞速赛加入了排位系统吧。
这个后世在竞技类游戏中必备的系统,让李小明顺理成章地剽窃了过来。
这么好用的系统,不用白不用。
包括《传奇》和《勇者斗恶龙》以及后续的所有游戏中,李小明也明智地加入了排行榜以及战场天梯系统。
他深知有人就有竞争,有竞争就有利益的玩家心理,排行榜内的内容都是怎么丰富怎么来,有等级的,有攻击力的,有装备评分的等等,各种排行因游戏的不同而略有差异。
而至于战场天梯系统,那就简单了,干就完事了,谁越牛越在前面,拒绝一切花里胡哨。
玩了一晚上的《奔跑吧!卡丁车》,李小明顶着困顿的双眼不情不愿地出门准备打车去公司。
走到小区门口,他意外地发现金大军竟然正蹲在路边一手馒头一手豆浆吃得西里呼噜的。
“咦,大军哥,你怎么来了,我不是让你好好休息几天吗?”
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