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在这群战狂玩家之中,善解人衣是唯一的牧师职业者,若第一时间里干掉治疗,能够降低不少难度。
林尘走位,躲避了战狂玩家的远程攻击,紧接着瞬步释放,更是落空了一位刺客的偷袭,并突破了战狂玩家的外层防线。
那些冲出来的战狂玩家,没能阻挡林尘的前进,他就差几步远的距离,就可以冲到善解人衣的近前。
林尘没有掩饰自己的意图,善解人衣恼怒地喊着林尘是在“找死”,只是不敢停留在原地等待林尘的攻击,而是迅速往后方撤离。
在这一刻,那位让林尘感觉到忌惮的战狂玩家,那名战士终于出手了。
只见战士忽然向前迈出,迈出一个很普通的步伐,却是正好卡住了一个很关键的位置点。
林尘心中警觉,这是在他在原先计划中的突破点,他当然可以选择换个方向,但这么近的距离了,哪怕没有打断林尘的节奏,也会失去追上善解人衣的机会。
林尘没有改变原定的路线,他的步伐没有丝毫停顿,想要从战士身边强行突破。
毕竟是一位盾战士,玩家持盾时可以获得额外的减伤效果,但也会降低自身的行动能力。
他冲到到战士近前,起手破风斩,对方确实不差,反应力极快,在第一时间内做出防御操作。
持盾防御,和武器格挡一样是属于防御操作。
但持盾防御,比起武器格挡拥有更大的判定面积,也就意味着更容易获得减伤判定。
此外,持盾防御对于魔法伤害的最大减伤效果,会比武器格挡更加强大。
不过持盾防御也存在着自身的劣势,当玩家使用持盾防御时,一般会比武器格挡的动作慢上一两拍。
反应能力越慢的玩家,越容易表现出这个劣势,而形成了一个显眼的破绽。
但如果是拥有超强反应能力的高手,那么这个劣势就几乎可以忽略不计,因为对手的攻击也存在着动作时间。
这名战士玩家,就是这样的一位高手,以完美的防御,抵挡住林尘一次行云流水的攻击。
对方忽然加大了力气,整个人冲撞了上来,想要破坏林尘的身体平衡。
林尘没有放松对这位战士玩家的警惕,旋即踏出一个螺旋走位,顺利避开了战士的冲撞,并想在要这一刻强行突破出去。
这位战士玩家不是他的首要目标,他没打算和对方纠缠,不过对方明显是抱着牵制住林尘的想法,在这一刻,砸出了一个战盾打击。
林尘离着对方的位置太近了,而这个战盾打击的角度又十分刁钻,林尘没能避开这道攻击。
“-6”
伤害比较一般,毕竟是对方走的不是输出路线,但成功触发到了眩晕状态,这就比较致命了。
对方并没有放过林尘的心思,在对方的刀锋之上,泛起了血色的刀芒。
林尘知道,这是战士的技能——血劈,走输出路线的战士玩家很少使用这个技能,但对于走肉盾路线的战士玩家而言,这是他们在初期唯一的输出技能。
能够对目标造成90%的基础物理伤害,并附加自身5%最大生命值的物理伤害。
而附加的伤害数值,不受目标物理防御属性的影响,只受目标的物理减伤效果影响,在游戏前期,能够打出近乎真实伤害的物理伤害数值,十分强大。
除了这位战士,离着林尘最近的几位战狂玩家,也冲了上来。
林尘感... -->>
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