出了白沙村往北走出一段距离,系统提示进入了【野蛮人峡谷】。
    【不死野蛮人LV67】,白沙村附近等级最高的怪物单位,武器以斧头和弯刀为主,皮糙肉厚,攻击带有撕裂效果和腐蚀效果,行动较为迟缓。
    信树三个人此行的目的是找到野蛮人峡谷深处的遗落花园,因为这里很少有高端玩家出没,所以信树等人并不急着赶路。
    【震击】,使用重型武器猛的击打地面,对于范围内的敌人造成一定伤害并附带减速效果,极小概率触发眩晕效果,这是木森的战锤技能。
    看到跟蜗牛一样慢的不死野蛮人的仇恨被木森吸引,瘦子拉开一定距离丢出了手中的黝黑短矛。
    【精准投掷】,使用抛掷型武器对敌方单位进行远程打击,伤害随着精准值的提高而提高,可附带攻击特效。
    保持安全距离的瘦子干脆发动了特技【矛头之怒】,数根黑色的黝黑矛头把可怜的不死野蛮人插成了刺猬。
    这一些列攻击并不能对不死野蛮人造成致命伤害,不死野蛮人扯着嘶哑的嗓子怒吼一声,迈着干瘪的双腿发动了冲刺技能。
    【蛮力冲撞】,往前冲刺一段距离,对沿途单位造成伤害并有一定几率造成眩晕或者击退效果。
    瘦子见势不妙一个后跳退出不死野蛮人的技能轨迹,并不停地跑动着拉开足够的安全距离。
    扑空的不死野蛮人瞪着空洞的眼睛站在原地晃动着脑袋,想要尽快从技能后遗症中清醒过来。
    信树提着一把长剑像一只袋鼠蹦蹦跳跳的凑了上去,对着不死蛮人腐烂的脖颈就是一剑,不死野蛮人还没反应过来,信树就已经转到它身后猛的一刺,然后并不贪心及时跳出不死野蛮人的攻击范围。
    不死野蛮人拿身手敏捷的信树一点没办法,只能机械的转动着身体跟着信树转圈,但是无法对信树造成任何伤害。
    信树围绕着不死野蛮人跑两步跳一下,发现不死野蛮人的仇恨被瘦子吸引到后就立马上前补上几剑。
    如果单凭信树这种打法,杀死一个皮糙肉厚的不死野蛮人估计要花费不少功夫,但是有了瘦子和木森的默契配合,很快就解决了这个落单的倒霉鬼。
    哗啦。
    不死野蛮人化成一堆残骸,随着几缕白光散去,地上多了几件装备。
    【破损的铁斧】,【不死野蛮人的牙齿碎片】,【腐烂的皮靴】,【破损的银币】,全都是不值钱的破烂,信树一行很不爽的捡起不死野蛮人掉落的东西,毕竟蚊子腿再小也是肉。
    羁绊之刃里通用的货币是海螺币,分为金螺币、银螺币和铜螺币,像不死野蛮人掉落的银币到指定地点是可以兑换成海螺币的,一般情况下汇率是不会变化的,但是种破损的银币是需要多枚才能兑换成一枚银螺币。
    打开游戏地图,占据着三分之二地图的陆地很像一枚海螺,这也是它名字的由来,羁绊之刃玩家主要的活动范围正是海螺大陆。
    随着深入野蛮人峡谷的深处,破旧的简易帐篷和断裂的墓碑随处可见,那些墓碑应该是这些不死野蛮人的刷怪点。
    从逻辑上来讲,不死野蛮人是不需要这些破旧的帐篷,因为它们属于不死怪物,自己不可能闲着没事搭建帐篷玩,而系统也完全没必要为不死野蛮人建立栖息地。
    那么只能说明一个问题,这些帐篷是野蛮人变成不死野蛮人之前所搭建的,它们现在时不时模有样的聚在里面,呜哩哇啦叫上两下。
    这也从侧面印证了信树的猜测,本来信树以为里面会有什么有价值的东西,钻了几个帐篷碰了一鼻子灰后也就作罢。
    不死野蛮人唯一让人欣慰的地方就是经验值较为丰厚,信树与瘦子等人最近来刷过几次怪,所以对周围的地形略知一二。
    他们三个不急不躁,赶路的同时收拾掉沿途挡道的不死野蛮人,顺着白沙河逆流而上。
    “这周围都快没有怪物了。”
    瘦子坐了下来,吃了一些干粮补充体力,而充沛的体力可以使HP的恢复速度加快。
    “忙活了快一个上午了,肚子快饿瘪了。”
    木森扛着战锤,吃再多的干粮也无法解决真实的空腹感。
    “前面应该就是白沙河的源头,肥肉马上就要吃到嘴里了,你们俩反而开始嫌腻了。”
    信树望着逐渐变窄的河流上游,感觉精神抖擞,与其他两人形成鲜明对比。
    “这块肉放到这里也不会馊,吃完饭在干活行吗。”
    瘦子揉着自己的肚子,用商量的口吻说。
    “好,十分钟。”

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