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“Gbc”“GbA”“NdS”“2dS”“3dS”“wii”“wIIU”的?
《塞尔达》初代,倒的确是红白机Fc上的作品,可惜它是磁碟机(类似软驱)版本的游戏,国内的山寨品——至少冯启明自己是没印象的……
所以,综上所述,游戏机禁令解除,对于燧人网络不仅不是一件坏事,反而是大大的好事!
等到他们的《战神》《光环》等大作被卡得翻白眼的时候,首发游戏库里就只有4399小游戏的时候。
放眼整个华夏,有能力做3A游戏的公司是谁?
这还用问?
当然是燧人网络科技有限公司!
“您放宽心吧!李经理!这件事不仅不是坏事,反而是大好事!那一堆涉嫌血腥暴力的游戏,哪有那么容易过审的……”
翌日,下午1点,五十岚带着他的作品《新大陆:黑暗始源》来到了冯启明的办公室内。
经过一位翻译的帮助,冯启明大致了解了《新大陆:黑暗始源》的情况。
由于冯启明的投资,来了个超级加倍的缘故,故本作场景与怪物数量,也是来了个超级加倍。
单论游戏内的怪物模型,就高达400个!还是个个不重样的那种。
要知道前世RpG《恶魔城》的怪物模型,大概在150个以下,而且部分还是换色版本。而《新大陆:茅山诛妖传》也基本沿用了该设定。
因此,《新大陆:黑暗始源》的大小,即便经压缩后,至少也有16G左右,差不多是前作的3倍。
游戏内采用了双主角的设计,并部分继承了上一代的魂系统。
至于故事背景,放在了公元1281年,“十字军”东征的末期。
战火已经燃烧了将近两百年,无数的信徒以“圣战”的口号,行劫掠杀戮之实,仿佛世界末日降临一般。
一位虔诚年轻的法国修女娜塔莉,在意外得到一面盾牌后觉醒,原来这面盾牌竟然附着着“圣女贞德”的灵魂。
在圣女贞德的指引下,她终于发现了隐藏在人世间最大的秘密……
整个罗马乃至梵蒂冈,早已沦为魔鬼的乐园。
吸血鬼的始祖-该隐,它正坐在教宗的圣座上,以教宗的面目,持续近200年,不断号召信徒发动圣战。
于是,她拿起沾满圣水的长鞭,在一名来自遥远东方的武士的帮助下,杀进了罗马城。
经过一系列冒险,他们一同封印了罗马城中通往地狱的数座传送门,破除了梵蒂冈宫的黑暗封印。
最终,修女娜塔莉在梵蒂冈宫,击杀了吸血鬼始祖该隐,重建了教廷秩序,彻底终结了持续200年的“十字军”东征。
听完整个故事,冯启明不由得皱起眉头。
而五十岚见冯启明如此,赶忙追问道:
“冯社长,您觉得哪里不合适吗?”
冯启明思索了片刻,随后淡淡地说道:
“五十岚先生,您想通过游戏,为贵国文化增添一份宣传,我表示理解!”
“但是,你觉得1281年这个时间点上,贵国当时正以举国之力,跟元世祖忽必烈的远征军,死磕的情况下……”
“在欧洲出现一位贵国武士,这合理吗???”